Files
Main/Assets/GameAssets/Resources/GameUI/Common/MonoCache/IMonoCache.cs
2025-01-25 04:38:09 +08:00

23 lines
624 B
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using UnityEngine;
namespace Thousandto.Plugins.Common
{
/// <summary>
/// 脚本中要缓存一些GameObject对象
/// 不用使用gameObject,transform等方法,
/// 因为这些方法会导致查找操作,效率很低,
/// 所以继承此脚本,用于保存这些属性的引用,通过这些引用会得到更好的效率
/// </summary>
public interface IMonoCache
{
//gameObject的引用
GameObject GameObjectInst { get; }
//transform的引用
Transform TransformInst { get; }
}
}