Files
Main/Assets/GameAssets/Resources/Lua/Logic/UnrealEquip/UnrealEquipPart.lua
2025-01-25 04:38:09 +08:00

31 lines
778 B
Lua

------------------------------------------------
--作者: yangqf
--日期: 2021-11-11
--文件: UnrealEquipPart.lua
--模块: UnrealEquipPart
--描述: 幻装部位
------------------------------------------------
local UnrealEquipPart = {
--部位ID
Part = 0,
--装备实例
Equip = nil,
}
function UnrealEquipPart:New(info)
local _m = Utils.DeepCopy(self)
_m.Part = info.part
if info.unrealEquipItem ~= nil then
if info.unrealEquipItem.num == nil then
info.unrealEquipItem.num = 1
end
_m.Equip = LuaItemBase.CreateItemBaseByMsg(info.unrealEquipItem)
_m.Equip.ContainerType = ContainerType.ITEM_LOCATION_EQUIP
else
_m.Equip = nil
end
return _m
end
return UnrealEquipPart