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Main/Assets/GameAssets/Resources/Lua/UI/Base/UIEventExtDefine.lua
2025-01-25 04:38:09 +08:00

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Lua

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-- 作者: gzg
-- 日期: 2019-03-25
-- 文件: UIEventExtDefine.lua
-- 模块: UIEventExtDefine
-- 描述: UI事件定义,是用来扩展C#中的UIEventDefine中定义的事件
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local L_BASE_ID = EventConstDefine.EVENT_UI_BASE_ID
-- 模块定义
local UIEventExtDefine = {
-------------UIEventDefine的扩展定义--------------------
--等待锁定处理
UI_WAITING_LOCK_OPEN = 141 + L_BASE_ID,
}
-- 这里把Event中Key和Value进行翻转,并保存到_temp中.
local _temp = {}
for k, v in pairs(UIEventExtDefine) do
_temp[v] = k
end
-- 判断是否有某个事件
function UIEventExtDefine.HasEvent(eID)
return not (not _temp[eID])
end
return UIEventExtDefine