using UnityEngine; namespace Thousandto.UpdateForm.Movie { #if UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE /// /// 影片播放器 /// public class MoblieMoviePlayer : IMoviePlayer { /// /// 在这里这个媒体文件必须放在StreammingAssets目录下 /// 这样通过手持类,就能够直接通过名字播放了 /// /// /// public void Play(string fileName, MovieAction finishedCallBack) { //要先调用 if(finishedCallBack != null) finishedCallBack(); Handheld.PlayFullScreenMovie(fileName, Color.black, FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput); } public void Stop() { //这个其实没有用 } } #endif }