using UnityEngine;
namespace Thousandto.UpdateForm.Movie
{
#if UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE
///
/// 影片播放器
///
public class MoblieMoviePlayer : IMoviePlayer
{
///
/// 在这里这个媒体文件必须放在StreammingAssets目录下
/// 这样通过手持类,就能够直接通过名字播放了
///
///
///
public void Play(string fileName, MovieAction finishedCallBack)
{
//要先调用
if(finishedCallBack != null) finishedCallBack();
Handheld.PlayFullScreenMovie(fileName, Color.black, FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput);
}
public void Stop()
{
//这个其实没有用
}
}
#endif
}