------------------------------------------------ --作者: dhq --日期: 2019-05-13 --文件: PayData.lua --模块: PayData --描述: 充值系统的数据类 ------------------------------------------------ local PayData = { --配置表ID Id = 0, --充值的次数 Num = 0, --服务器下发的以前RechargeItem配置表的数据 ServerCfgData = nil, } function PayData:New(sCfgData) local _m = Utils.DeepCopy(self) _m:RefeshData(sCfgData) return _m end function PayData:RefeshData(sCfgData) self.Id = sCfgData.CfgId self.ServerCfgData = sCfgData end function PayData:UpdateNum(num) self.Num = num end return PayData