------------------------------------------------ -- 作者:xihan -- 日期:2019-04-4 -- 文件:Enum.lua -- 模块:无 -- 描述:全局枚举,用Enum作为后缀 ------------------------------------------------ -- c#所有类型 CSType = { Class = 0, -- 类 Enum = 1, -- 枚举 Struct = 2, -- 结构 Delegate = 3, -- 委托 Event = 4 -- 事件 } -- 地图逻辑类型定义 MapLogicTypeDefine = { None = 0, -- 无类型 WanYaoTa = 1, -- 万妖塔 DaNengYiFu = 2, -- 大能遗府 XianJieZhiMen = 3, -- 仙界之门 PlaneCopy = 4, -- 位面副本 YZZDCopy = 5, -- 勇者之巅副本 SZZQCopy = 6, -- 圣战之启副本(三界战场) FuDiCopy = 7, -- 宗派福地副本 FuDiDuoBaoCopy = 8, -- 宗派福地夺宝 ArenaShouXi = 9, -- 首席竞技场 MySelfBossCopy = 10, -- 个人BOSS副本 WorldBossCopy = 11, -- 世界BOSS副本 LvDuPanelCopy = 12, -- 绿毒位面副本 SkyDoorCopy = 13, -- 天界之门副本 ExpCopy = 14, -- 经验副本 XinMoCopy = 15, -- 心魔副本 WuXingCopy = 16, -- 五行副本 GuardianFaction = 17, -- 守护宗派 MonsterLand = 18, -- 神兽岛 RealmExpMap = 19, -- 境界练功房 StatureBossCopy = 20, -- 境界BOSS ShanMen = 21, -- 山门逻辑 WuXianBossCopy = 22, -- 假无线层副本 DuJieCopy = 23, -- 渡劫副本 CeShiCopy = 24, -- 测试实力副本 TerritorialWar = 25, -- 领地战 MarryCopy = 26, -- 婚宴 BaJiZhenCopy = 27, -- 八极阵图副本 WorldBonfire = 28, -- 世界篝火副本 BossHome = 29, -- Boss之家 SuitGemCopy = 30, -- 套装和宝石Boss ChuanDaoCopy = 31, -- 师门传道 GuildTaskCopy = 32, -- 公会任务副本 XmFight = 33, -- 仙盟战 XMBoss = 34, -- 仙盟Boss WaoYaoJuanJieFeng = 35, -- 万妖卷解封 NewComCopy = 36, -- 无极虚域新手层 ChangeJobCopy = 37, -- 转职表现位面 SwordSoulCopy = 38, -- 剑灵阁副本 JZSLCopy = 39, -- 剑主试炼副本 MarryQingYuanCopy = 40, -- 情缘副本 FirstFight = 41, -- 首场战斗 TopJjc = 42, -- 巅峰竞技 CrossFuDi = 43, -- 跨服福地 CrossMonutCopy = 44, --跨服坐骑副本,荒古神坛 OyLieKai = 45, -- 魔王裂隙 SlayerMap = 46, --除魔团 XianFuHouse = 47, --仙府房屋 TopJjcWait = 48, --巅峰竞技等待副本 ChangeJobBos1 = 49, --第一次转职boss出场动画 LoversFightWait = 50, --仙侣对决等待副本 LoversFightFight = 51, --仙侣对决战斗副本 XuMiBaoKu = 53, --须弥宝库 } -- 副本类型定义(临时定义,以后修改) CopyMapTypeEnum = { ManyPeopleCopy = 1, -- 多人副本 TowerCopy = 2, -- 个人挑战副本 ShouXiCopy = 3, -- 首席副本 MarriageCopy = 4, -- 婚姻副本 BossHomeCopy = 5, -- boss之家 PersonalBossCopy = 6, -- 个人boss DreamlandCopy = 7, -- 幻境boss SGZDCopy = 8, -- 上古战场 YZZDCopy = 9, -- 勇者之颠 MonsterSoulCopy = 10, -- 魂兽森林 PlaneCopy = 11, -- 位面副本 GuildFuDiCopy = 12, -- 宗派福地 FuDiBaoZangCopy = 13, -- 福地宝藏 StarCopy = 14, -- 大能遗府,星级副本,打满多少星给奖励 SkyDoor = 15 -- 天界之门 } -- 副本开启状态定义 CopyMapStateEnum = { NotOpen = 0, -- 未开启 WaitFight = 1, -- 开启 等待进入 Fighting = 2 -- 开启正在战斗 } -- 副本主分页定义 UICopyMainPanelEnum = { SinglePanel = 0, -- 单人副本 TeamPanel = 1 -- 组队副本 } -- 单人副本分页定义 UISingleCopyPanelEnum = { TowerPanel = 0, -- 爬塔副本 StarPanel = 1, -- 星级副本 TJZMPanel = 2, -- 天界之门 ExpPanel = 3 -- 经验副本 } -- 多人人副本分页定义 UIManyCopyPanelEnum = { XinMoPanel = 0, -- 心魔副本 WuXingPanel = 1 -- 五行副本 } -- 用于造化面板的分页类型区分,红点也用他 NatureEnum = { Begin = 1, Mount = 1, -- 坐骑 Wing = 2, -- 翅膀 Talisman = 3, -- 法宝 Magic = 4, -- 阵法 Weapon = 5, -- 神兵 FaBao = 6, -- 法宝 FlySword = 7, -- 飞剑 Pet = 8, -- 宠物 Count = 8 } -- 用于神兵面板的分页类型区分,红点也用他 GodWeaponEnum = { Begin = 1, Equip = 1, -- 装配 Preview = 2, -- 预览 Count = 2 } -- 用于神兵面板的分页类型区分,红点也用他 GodWeaponSubEnum = { Begin = 1, Head = 1, -- 头 Body = 2, -- 身 VFX = 3, -- 特效部位 Count = 3 } -- 用于造化面板分页里面的子类型区分,红点也用他 NatureSubEnum = { Begin = 1, BaseUpLevel = 1, -- 基础升级界面 Drug = 2, -- 第二分页吃丹或者突破 Fashionable = 3, -- 时装 MountEatEquip = 4, -- 坐骑吃装备 Count = 4 } -- 用于坐骑面板分页里面的子类型区分,红点也用他 MountEnum = { Begin = 1, BaseGrowUp = 1, -- 基础升级界面 HighGrowUp = 2, -- 高级成长目前还没有 Count = 2 } -- 用于时装类型区分 FashionEnum = { Begin = 0, Body = 0, -- 时装衣服 Theme = 1, -- 主题 Head = 2, -- 头像 HeadFrame = 3, -- 头像框 ChatBg = 4, -- 聊天背景气泡 BuChen = 5, -- 步尘 Count = 5 } -- 背包子功能枚举 BagFormSubEnum = { Bag = 0, ----背包 Store = 1, ----仓库 Synth = 2, ----合成 EquipSyn = 3 -- 合装 } -- 日常活动类型 ActivityTypeEnum = { None = 0, Daily = 1, -- 日常 Limit = 2 -- 限时 } -- 日常面板分页 ActivityPanelTypeEnum = { Daily = 1, -- 日常 Limit = 2, -- 限时 Target = 3, Week = 4, -- 周历 Push = 5, -- 推送 ResGetBack = 6, -- 资源找回 CrossShow = 7, -- 跨服展示 Active = 8 -- 活跃度 } -- 日常活动状态 ActivityState = { -- 功能未开启 NotInSpecialDay = 1, -- 有特殊开启时间,但未在开启时间内 UnreachedOpenDay = 2, -- 未达到最低开服天数 UnreachedLevel = 3, -- 未达到等级 Unopen = 4, -- 特殊条件未达成 -- 功能已开启 CanJoin = 5, -- 开放的,可参加 CompleteCanBuy = 6, -- 次数用完, 可购买 CompleteNoBuyCount = 7 -- 已完成没有可购买的次数 } -- 炼器一级分页 LianQiSubEnum = { Begin = 1, Forge = 1, -- 锻造 Gem = 2, -- 宝石 Suit = 3, -- 套装 GodEquip = 4, -- 神装 Count = 4 } -- 炼器,锻造的分页 LianQiForgeSubEnum = { Begin = 1, Strength = 3, -- 装备强化 Wash = 2, -- 装备洗炼 Synth = 1, -- 合成 Count = 3 } -- 炼器,宝石分页 LianQiGemSubEnum = { Begin = 1, Inlay = 1, -- 宝石镶嵌 Refine = 2, -- 宝石精炼 Jade = 3, -- 仙玉镶嵌 Count = 3 } -- 炼器,神装分页 LianQiGodSubEnum = { Begin = 1, Star = 1, -- 升星 LvUp = 2, -- 升阶 Count = 2 } -- 炼器,灵体分页 LianQiLingTiSubEnum = { Begin = 1, Main = 1, -- 灵体主功能 Synth = 2, -- 灵体装备合成 Star = 3, -- 灵星 Unlock = 4, -- 解封 Count = 4 } -- 符咒任务状态 AmuletTaskStatusEnum = { Available = 1, -- 可领取 UnFinished = 2, -- 不可领取 RECEIVED = 3 -- 已领取 } -- 符咒 值和Amulet表的id对应 AmuletEnum = { LuoFan = 101, -- 落幡咒 JiuXing = 201, -- 九星神咒 TuDi = 301, -- 土地神咒 PoDi = 401, -- 破地狱咒 JingXin = 50 -- 净心神咒 } -- 符咒 需要特殊处理的条件类型 AmuletConditionEnum = { None = 0, KillMonster = 1 -- 击杀Boss, 怪物 } -- 符咒 激活条件 AmuletActiveConditionEnum = { LevelComplete = 1, -- 等级达成 TaskComplete = 2, -- 完成任务 AchievementComplete = 3, -- 完成成就 RealmLevel = 4, -- 境界等级 TransferLevel = 5 -- 转职等级 } -- 宗派建筑枚举 GuildBuildEnum = { GuildBase = 1, -- 基地/大厅 GuildShop = 2, -- 商店 GuildStation = 3, -- 驻地 GuildTask = 4, -- 任务 GuildWealfare = 5 -- 福利所 } -- BOSS界面枚举,用于BOSS界面分页标志 BossEnum = { WuxianBoss = 0, -- 无限Boss WorldBoss = 1, -- 世界BOSS MySelfBoss = 2, -- 个人BOSS BossHome = 3, -- BOSS之家 SoulMonsterCopy = 4, -- 魂兽森林 SuitBoss = 5, -- 套装BOSS GemBoss = 6, -- 宝石BOSS StatureBoss = 7 -- 境界BOSS } -- 世界BOSS分页枚举 WorldBossPageEnum = { WuXianBoss = 1, WordBoss = 2, SuitBoss = 3, BossHome = 4, GemBoss = 5, } SuitGemBossEnum = { -- 套装boss SuitBoss = 7, -- 宝石boss GemBoss = 8 } -- 婚姻子功能枚举 MarriageSubEnum = { Main = 0, -- 背包 House = 1, -- 仙居 Child = 2, -- 仙娃 Box = 3, -- 宝匣 Bless = 4, -- 祈福 Process = 5, -- 流程 HeartLock = 6 -- 心锁 } -- 寻宝功能枚举 TreasureEnum = { -- 1. 机缘寻宝 Hunt = 1, -- 2. 仙魄寻宝 Inscription = 2, -- 3. 造化寻宝 ZaoHua = 3, -- 4. 鸿蒙寻宝 HongMeng = 4, -- 5. 上古寻宝 ShangGu = 5, -- 6. 仙甲寻宝 XJXunbao = 6, -- 7. 仙甲秘宝 XJMibao = 7, -- 8. 情义抽奖 QingYi = 8, -- 9. 灵魄抽奖 LingPo = 9, --10. 无忧宝库 Wuyou = 10, } --无忧宝库红点枚举 TreasureWuyouEnum = { Bag = 1000, GetItem = 2000, } -- 仙甲寻宝功能枚举 XJTreasureEnum = { -- 1. 寻宝 XJXunbao = 1, -- 2. 仓库 XJCangku = 2, -- 3. 秘宝 XJMibao = 3 } -- --公会界面大分类 GuildSubEnum = { TYPE_BUILD = 0, -- 建筑 TYPE_INFO = 1, -- 信息 TYPE_REPERTORY = 2, -- 仓库 TYPE_LIST = 3, -- 技能 TYPE_ACTION = 4, -- 活动 TYPE_BOX = 5, --宝箱 Type_RedPackage = 6, --红包 Info_Base = 11, -- 基础信息分页 Info_Member = 12, -- 成员列表分页 Info_List = 13, -- 仙盟列表分页 Info_ApplyList = 14, -- 申请列表分页 Info_RedPackage = 15, -- 仙盟红包分页 Info_RankList = 16, -- 仙盟战榜分页 Box_Normal = 0, --普通宝箱 Box_Special = 1, --特殊宝箱 } -- 境界礼包购买类型 对应state_package表的type PurchaseTypeEnum = { Money = 1, -- 直购 YuanBao = 2, -- 元宝 BangYuan = 3 -- 绑元 } -- 宗派职位枚举 GuildOfficalEnum = { Student = -1, -- 学员,以前用的,暂时保留 Member = 0, -- 成员 Elder = 1, -- 长老 Guardian = 2, -- 护法 ViceChairman = 3, -- 副宗主 Chairman = 4 -- 宗主 } -- 成就领取状态 AchievementStateEnum = { CanGet = 1, -- 可领取 None = 2, -- 未达成 Finish = 3 -- 已完成 } -- 法宝的分页 TreasureSubEnum = { Begin = 1, ListSubForm = 1, -- 法宝列表分页 SoulSubForm = 2, -- 法魂分页 Count = 2 } -- 装备合成分页 EquipSynthSubEnum = { EquipSynth = 1, -- 装备合成 MonsterEquipSynth = 2 -- 神兽装备合成 } -- 礼物赠送日志类型 GiftLogType = { SendLog = 1, -- 我赠送的 RecLog = 2 -- 我收到的日志 } -- 首席竞技场首次排名奖励状态 ArenaSXFirstAwardEnum = { CanGet = 1, -- 可领取 None = 2, -- 未达成 Finish = 3 -- 已完成 } JJCRankType = { FirstReward = 1, -- 首次排名奖励 RankReward = 2 -- 排行奖励 } -- 宠物界面分页定义 PetFormSubPanelEnum = { ProPanel = 1, -- 属性分页 LevelPanel = 2, -- 等级分页 DegreePanel = 3 -- 晋升分页 } -- 功能开启预告分页 FuncOpenTipsPanelEnum = { FuncPanel = 1, ModelPanel = 2, NoticePanel = 3, } -- 行为枚举 ActionEnum = { Idle = "Idle", Move = "Move", Run = "Run", Eat = "Eat", Sleep = "Sleep", Dead = "Dead" } -- 商城分页枚举 ShopPanelEnum = { GoldShop = 1, -- 元宝商城 ExchangeShop = 2, -- 兑换商城 FuDiShop = 3, -- 福地商城 GuildShop = 4, -- 仙盟商城 TerritorShop = 5, -- 天墟商城 AuctionTradeSub = 10, -- 交易行的交易大分页 AuctionTradeBuyPanel = 11, -- 交易行购买分页 AuctionTradeSellPanel = 12, -- 交易行出售分页 AuctionAskTradeSub = 13, AuctionAskTradeListPanel = 14, -- 交易行求购列表分页 AuctionAskTradePanel = 15, -- 交易行我要求购分页 LimitShop = 16 } -- 商城子分页 ShopSubPanelEnum = { BindGoldShop = 1 } -- 商城子分页 HouseShopSubPanelEnum = { HouseShop = 1, --房屋商城 PeopleShop = 2, --人气商城 ZhenBaoShop = 3, --珍宝商城 } -- 福利签到道具加倍类型 WelfareDailyCheckRatioType = { Realm = 1, -- 境界 MonthCard = 2, -- 月卡 ExclusiveCard = 3 -- 尊享卡 } -- 福利功能类型,用于请求消息 WelfareType = { TypeStart = 0, -- ===开始=== LoginGift = 1, -- 登陆礼包 DayCheckIn = 2, -- 每日签到 ExclusiveCard = 3, -- 月卡尊享卡 FeelingExp = 4, -- 感悟经验 GrowthFund = 5, -- 成长基金 DayGift = 6, -- 每日礼包 ExchangeGift = 7, -- 兑换礼包(礼包码) LevelGift = 8, -- 等级礼包 UpdateNoticReward = 9, -- 更新公告 PeakFund = 10, TianJinLing = 11, TypeEnd = 12, -- ===结束=== } -- 助战功能分页 AssistFightingEnum = { AssistFighting = 1, -- 助战 Monster = 11, -- 神兽 Synth = 12, -- 神兽装备合成 Strength = 13 } -- 开服狂欢功能分页, ps:制作之前策划说分页固定个数6个,但是不能确定分页具体内容可能会调整 ServeCrazyEnum = { Table_1 = 1, Table_2 = 2, Table_3 = 3, Table_4 = 4, Table_5 = 5, Table_6 = 6, Count = 7 } -- 成长之路标签type GrowthWayType = { Day_1 = 1, Day_2 = 2, Day_3 = 3, Count = 4 } -- 开服活动分页 ServerActiveEnum = { -- 宗派之星 GuildStar = 1, -- 境界达成 JingJie = 2, -- 完美情缘 QinqYuan = 3, -- 宗派争霸 GuildFight = 4, -- 七日礼包 SevenDayGifg = 5, -- 集字兑换 Collect = 6, Count = 7 } -- 神兽装备部位(1头盔、2项圈、3铠甲、4利爪、5羽翼) MonsterEquipType = { Head = 1, Necklet = 2, Cloth = 3, Weapon = 4, Wing = 5, Count = 5 } -- 装备tips上的功能按钮 EquipButtonType = { Undeine = -1, -- 未定义 Equiped = 0, -- 装备 UnEquip = 1, -- 卸下 Sell = 2, -- 出售 More = 3, -- 更多 PutStorage = 4, -- 仓库 Train = 5, Comprese = 6, QuChu = 7, -- 天启宝库取出 MarketUp = 8, -- 拍卖行 GuildStore = 9, Destory = 10, -- 公会仓库新增销毁按钮 Split = 11, -- 装备拆解 Synth = 12, -- 合成 PutIn = 4, -- 放入 PutOut = 5, -- 取出 Get = 14, -- 获取 GodStar = 15, -- 神品装备升星 GodLv = 16, -- 神品装备升阶 Count = 16 } -- 仙魄总功能子分页 XianPoBaseSubPanel = { Begin = 1, XianPo = 1, -- 仙魄 HolyEquip = 2, -- 圣装 Count = 3 } -- 仙魄功能子分页 XianPoMainSubPanel = { Begin = 1, Inlay = 1, -- 镶嵌 Decomposition = 2, -- 分解 Exchange = 3, -- 兑换 Synthetic = 4, -- 合成 Analyse = 5, --拆解 Count = 5 } -- 仙魄品质枚举 XianPoQuality = { Blue = 3, -- 蓝 Purple = 4, -- 紫 Gold = 6, -- 金 Red = 7 -- 红 } -- 离线挂机经验加成枚举 OnHookExpAddType = { Drug = 1, -- 药剂加成 Team = 2, -- 组队 VIP = 3, -- 境界 FuZhou = 4, -- 符咒 WorldLevel = 5, -- 世界等级 FaBaoCore = 6, -- 法宝核心 Other = 7, -- 其他 ShenXianLing = 8, -- 升仙令 XianLv = 9, -- 仙侣组队 ShouZhuo = 10, --手镯 ErHuan = 11, --耳环 } -- boss类型枚举 BossType = { TrueWuXianBoss = 0, -- 真无限Boss WorldBoss = 1, -- 世界BOSS BossHome = 2, -- BOSS之家 SoulMonster = 5, -- 魂兽森林 神兽岛 WuXianBoss = 6, -- 假无限BOSS SuitBoss = 7, -- 套装BOSS GemBoss = 8, -- 宝石BOSS TerritorialWar = 9, -- 领地战 TianXuWar = 10, -- 天墟战场 StatureBoss = 11, -- 境界Boss,这个其实是副本,没有类型ID的 FuDiBoss = 12, -- 福地boss CrossFuDi = 13, -- 跨服福地 CrossHorseBoss = 14, SlayerBoss = 15, --除魔团 NewBossHome = 16, --新boss之家 XuMiBaoKu = 17, --混沌虚空第二阶段副本,须弥宝库 } MarketBtnType = { All = 1, -- 全部 Equip = 2, -- 装备 Meterial = 3, -- 材料 Ohter = 4, -- 其他 Count = 4 -- 总数计数 } -- 世界答题状态 WorldAnswerState = { ReadyState = 0, -- 答题准备阶段 ChooseState = 1, -- 选择题目阶段 ReChooseState = 2, -- 重选阶段 WaitState = 3, -- 等待阶段 FinishState = 4 -- 答题结束阶段 } -- 交易行上架界面类型 ShopAuctionPutType = { PutIn = 1, -- 上架 PutOut = 2 -- 下架 } -- 首充模型展示类型 ModelShowType = { GodWeapon = 1, -- 神兵 Fashion = 2, -- 时装 Pet = 3, -- 宠物 Nature = 4, -- 坐骑 Wing = 5, -- 翅膀 Title = 6 -- 称号 } -- 神兽岛物品类型 SoulMonsterItemType = { GodCrystal = 1, -- 兽神水晶、兽灵水晶 BloodCrystal = 2, -- 兽血水晶 Monster = 3, -- 普通怪 Boss = 4 -- BOSS } -- 境界BOSS状态 StatureBossState = { Killed = 1, -- 已击杀 Alive = 2, -- 可挑战,怪物存活 第一次挑战 Sweeps = 3, -- 可扫荡,怪物存活 非第一次挑战 WaitOpen = 4, -- 等待开启,即通关上一层可开启 UnActive = 5 -- 未激活 } -- 跨服面板分页功能枚举 CrossServerEnum = { GodIsland = 1, -- 神兽岛 BaJiZhen = 2, -- 八极阵图 CrossFuDi = 3, -- 跨服福地 HuangGuCopy = 4, --荒古神坛 } -- 渡劫副本状态 DuJieCopyState = { Wait = 1, -- 等待开始 MoveToPos = 2, -- 移动到开始点 CameraToPlayer = 3, -- 摄像机切换到主角,玩家转向并且打坐 ChangeScene = 4, -- 切换场景 WaitPlayerStart = 5, -- 等待玩家点击开始 ConvergePower = 6, -- 积气,玩家播放积气动作并且播放蓄气特效 Thunder = 7, -- 开始打雷,播放打雷特效并且摄像机或者玩家开始旋转,播放战斗力不断跳动的界面 Success = 8, -- 成功,播放玩家成功动作并且播放成功特效,这个时候还会切换玩家新的模型 ShowFlySword = 9, -- 展示飞剑获得效果 ShowResult = 10 -- 展示渡劫成功后开启的功能,获得的权益,增加的属性,最终战力 } -- 测试副本状态 CeShiCopyState = { WaitStart = 1, -- 等待开始 Step1 = 2, -- 1阶段 Step2 = 3, -- 2阶段 GetFaBao = 4, -- 获得法宝 Finish = 5 -- 完成 } -- 心魔副本状态 XinMoCopyState = { None = 0, WaitMonsterBorn = 1, -- 等待怪物刷新 Fighting = 2, -- 战斗中 MoveToTransport = 3, -- 移动到传送点 WaitSwitch = 4 -- 等待切换 } -- 八极阵据点定义 BaJiJuDian = { Dui = 0, -- 兑 Lei = 1, -- 雷 Zhen = 2, -- 震 Kun = 3, -- 坤 Gen = 4, -- 艮 Kan = 5, -- 坎 Xun = 6, -- 巽 Qian = 7, -- 乾 QingLong = 8, -- 青龙 XuanWu = 9, -- 玄武 BaiHu = 10, -- 白虎 ZhuQue = 11, -- 朱雀 TaiJi = 12, -- 太极 Count = 13 } -- 八级阵据点状态 BaJiJuDianState = { LocalServer = 0, -- 本服占领 OtherServer = 1, -- 其他服占领 NoneServer = 2 -- 没有被占领 } -- 八极阵图颜色定义 BaJiColor = { Color_0 = 1, Color_1 = 2, Color_2 = 3, Color_3 = 4, Color_4 = 5, Color_5 = 6, Color_6 = 7, Color_7 = 8, Count = 8 } -- 八极阵图排行榜类型 BaJiRankType = { FightRank = 1, -- 战斗排名 SaiJiRank = 2 -- 赛季排名 } -- 拍卖行分页 AuctionSubPanel = { World = 0, -- 世界拍卖 Guild = 1, -- 工会拍卖 SelfBuy = 2, -- 我的竞拍 SelfSell = 3, -- 我的上架 Record = 4, -- 交易记录 SelfFollow = 5 -- 我的关注 } -- 挚友界面子分类 IntimateFriendsSubPanel = { Base = 0, -- 基础界面,在无挚友时用 Information = 1, -- 信息 Rights = 2 -- 权益 } -- 圣装界面分页 HolyEquipSubPanel = { EquipDress = 0, -- 圣装穿戴 EquipIntensify = 1, -- 圣装强化 EquipCompose = 2, -- 圣装合成 EquipSplit = 3, -- 圣装分解 EquipSoul = 4, -- 圣装圣魂 EquipSuit = 4 -- 圣装圣魂 } --附装界面分页 AttachEquipSubpanel = { HolyEquip = 1, UnrealEquip = 2, } -- 装备合成状态 EquipSynState = { UnActive = 0, -- 不满足合成条件 Active = 1, -- 可合成 Max = 2, -- 已达到合成最大星级 Undefine = 9 -- 未定义 } -- 法宝分页 RealmStifleSubPanel = { RealmStifle = 1, -- 法宝 Organ = 2, -- 器灵 OrganEvo = 3, -- 器灵进化 OrganPromote = 4 -- 器灵晋升 } -- 技能界面分页 OccSkillSubPanel = { AtkPanel = 1, PassPanel = 2, FuZhou = 3, Meridian = 4, XinFa = 5 } -- 等级礼包状态 LevelGiftStatus = { CanGet = 1, -- 可领取 NotReach = 2, -- 未达成 SellOut = 3, -- 卖光了 Geted = 4, -- 已领取了 VipLimit = 0, --VIP等级不足 } -- 周常 VipWeekTab = { VipWeek = 1, VipWeekReward = 2 } -- 特权卡 --先写死4和5以后修改 老黄说的先写死 SpecialCard = { Week = 4, Month = 5, Vip = 3 } -- 洗髓 XiSuiLevelPanel = { Level1 = 1, Level2 = 2, Level3 = 3, Level4 = 4, Level5 = 5 } -- 复活模式 -- 0 弹出面板,有【原地】【回城】按钮需点;1弹出面板,有【回城】按钮需点;2.自动原地复活【不弹面板】;3自动回城复活【不弹面板】 ReliveType = { OriAndSafe = 0, OnlySafe = 1, AutoOri = 2, AutoSafe = 3 } -- 仙盟争霸寻路 XmFightFindPath = { Default = 0, Start = 1, FindPath = 2, -- 等待查找最优路径 StartMove = 3, -- 开始移动 Moving = 4, -- 移动 ShowControl = 5, -- 展示传送操作按钮 WaitControl = 6, -- 等待操作 Control = 7, -- 玩家操作传送 WaitCrossBack = 8, -- 等待传送返回 WaitTrans = 9, -- 等待传送 MoveAgin = 10, -- 玩家继续移动 HideControl = 11, -- 隐藏操作按钮 NWaitCrossBack = 12 -- 非自动寻路等待传送 } -- 仙盟争霸帮助说明界面类型 XmFightHelpPage = { Normal = 0, -- 光是文字描述 Texture = 1 -- 图文并茂 } -- 仙盟战帮助说明图片上的icon类型 XmFightHelpTexType = { ChengMen = 1, -- 城门 ShangGu = 2, -- 上古意志 CrossTrans = 3, -- 传送阵 BronPoint = 4, -- 出生点 MonsterChange = 5 -- 兽化 } -- 地图自定义对象类型 MapCustomType = { XMDoor = 1, -- 仙盟战城门 XMNpc = 2, -- 仙盟 XMCollect = 3, -- 仙盟战采集物 XMTrigger = 4, -- 仙盟触发点 XMBoss = 5 -- 仙盟战上古意志 } -- 时装分页 NewFashionSheet = { Fashion = 0, ZhuangShi = 1 } -- 时装类型定义 NewFashionType = { Body = 0, Weapon = 1, Count = 2 } -- 模型展示类型 ShowModelType = { Mount = 0, -- 坐骑 Wing = 1, -- 翅膀 FaBao = 2, -- 法宝 Player = 3, -- 角色 Fashion = 4, -- 暂时时装 Pet = 5, -- 宠物 LpWeapon = 6, -- 主角武器 SoulEquip = 7, -- 魂甲 SpecialBox = 8, -- 宝箱 Head = 11, -- 头像 Frame = 12, -- 头像框 PaoPao = 13 -- 聊天泡泡 } -- 万妖卷解封副本状态 WYJJieFengState = { Wait = 1, -- 等待开始 CameraFeature = 2, -- 摄像机特写 CameraShake = 3, -- 摄像机震动 CameraBack = 4, -- 摄像机还原 Finish = 5, -- 完成 DeadShow = 6, --死亡特写 } LingtiUnlockState = { UnMet = 1, -- 未达到前置条件 LastLock = 2, -- 上一阶未激活 WaitForFinish = 3, -- 正在解封,等待解封完成 Finish = 4 -- 已解封 } -- 颜色类型 ColorType = { Default = 0, -- 默认的(Label文本使用预制件上设置的颜色) White = 1, -- 白色 Black = 2, -- 黑色 Red = 3, -- 红色 Blue = 4, -- 蓝色 Green = 5, -- 绿色 Yellow = 6, -- 黄色 Gray = 7, -- 灰色 Clear = 8 -- 无色透明 } -- 大能遗府状态 DNYFCopyState = { None = 0, WaitStart = 1, -- 等待开始 FightMoving = 2, -- 移动 BossFight = 3, -- boss战 Finish = 4 -- 结算 } -- 转职副本状态 ChangeJobCopyState = { Wait = 1, -- 等待开始 MoveToPos = 2, -- 移动到开始点 CameraToPlayer = 3, -- 摄像机切换到主角,玩家转向并且打坐 ChangeScene = 4, -- 切换场景 WaitPlayerStart = 5, -- 等待玩家点击开始 ConvergePower = 6, -- 积气,玩家播放积气动作并且播放蓄气特效 Thunder = 7, -- 开始打雷,播放打雷特效并且摄像机或者玩家开始旋转,播放战斗力不断跳动的界面 Success = 8, -- 成功,播放玩家成功动作并且播放成功特效,这个时候还会切换玩家新的模型 ShowResult = 10 -- 展示渡劫成功后开启的功能,获得的权益,增加的属性,最终战力 } -- 充值界面的类型 PaySubType = { -- 1 正常充值 Normal = 1, -- 2 新手礼包(一生一次) Novice = 2, -- 3 周礼包(一周一刷新) Week = 3, -- 4 日礼包(一日一刷新) Day = 4 } PayType = { -- 充值 Recharge = 1, -- 每日礼包 DayGift = 2, -- 周卡 WeekCard = 3, -- 月卡 MonthCard = 4, -- 终身卡 LifelongCard = 5, -- 成长基金 GrowthFund = 6, -- 神秘商店 LimitShop = 7, -- 0元购 ZeroBuy = 8, -- 直购礼包(超值折扣) InternalBuyPack = 9, -- 狂欢周 CrazyWeek = 10 } -- 首充状态 FirstChargeState = { CanGet = 1, -- 可领取 NextCanGet = 2, -- 次日可领取 NoMoney = 3, -- 未满足充值数量要求 Geted = 4, -- 已领取 NextNextCanGet = 5 -- 第三天可领取 } -- 相亲墙分页 MarryWallSubEnum = { LevelPanel = 1, -- 等级分页 WallPanel = 2 -- 宣言墙分页 } -- {"衣甲", "武器", "背饰", "宠物", "坐骑", "法宝", 魂甲} FashionType = { Body = 1, Weapon = 2, Wing = 3, Mount = 4, Pet = 5, FaBao = 6, HunJia = 7 } -- 奖励状态(通用) RewardState = { CanReceive = 1, -- 可领取 None = 2, -- 未达成 Received = 3, -- 已领取 OutDate = 4, -- 已过期 Unopen = 5 -- 未开放 } -- 排行榜类型 RankModelType = { Mount = 103, -- 坐骑 Wing = 104, -- 背饰 FaBao = 106, -- 法宝 Pet = 117 -- 宠物排行 } -- 排行榜配置表显示模型类型 RankCfgShowModelType = { Player = 1, Pet = 2, Mount = 3, FaBao = 4, HunJia = 5 } -- 竞技场类型 JJCType = { Normal = 1, -- 普通竞技场 DianFeng = 2 -- 巅峰竞技场 } -- 天禁令菜单分页 TJLMenu = { TJL = 0, DailyTask = 1, StepTask = 2, ChuMoTask = 3 } -- 语言 LanguageConstDefine = { CH = "CH", -- 中文 TW = "TW", -- 台湾--big5 EN = "EN", -- 英文 KR = "KR", -- 韩文 VIE = "VIE", -- 越南 JP = "JP", -- 日文 TH = "TH" -- 泰文 } YYHDLogicDefine = { HuoYueDuiHuan = 1, -- 活跃兑换 MeiRiChonZhi = 2, -- 每日充值 XianShiDenglu = 3, -- 登陆有礼 XianGouLiBao = 4, -- 限购礼包 TianDiBaoKu = 5, -- 天帝宝库 XianShiLeiChong = 6, -- 累计充值 XianShiXiaoHao = 7, -- 限时消耗 JiWuDuiHuan = 8, -- 集物兑换 TuanGou = 9, -- 团购 ZhaoCaiMao = 10, -- 招财猫 BossHappy = 11, -- 首领狂欢 QingDianTask = 12, -- 庆典任务 JieRiJiZhi = 13, -- 节日集字 JieRiTeHui = 14, -- 节日特惠(直购礼包) LianXuLeiChong = 15, -- 连续累充 XianShiShangCheng = 16, -- 限时商城 XianShiLiBao = 17, -- 限时礼包 JiFenPaiMing = 18, -- 积分排名 JieRiXueYuan = 19, -- 节日许愿 FBFenXiang = 20, -- FB分享 LianXuLeiChong2 = 21, -- 连续累充2(直接购买) XinNianZhuFu = 22, -- 新年祝福 ZhiTouZi = 23, -- 掷骰子 WaiGuanZhanShi = 24, -- 外观展示 OnlinePrompt = 25, --上线提示 JuBaoPen = 26, --聚宝盆 XingYunZaDan = 27, --幸运砸蛋 ZhaoCaiMaoBangDing = 28, --绑玉招财猫 FZTB = 29, -- 方泽探宝 XJTB = 30, -- 仙境探宝 } DynamicProcessDir = { Width = 0, Height = 1 } FuDiCrossType = { Cross_2 = 2, Cross_4 = 4, Cross_8 = 8 } BagFormSubPanel = { Bag = 0, Store = 1, Synth = 2 } UIChangeNameCardType = { Role = 0, Guild = 1, Count = 2 } -- 数字输入的位置类型 NumInputPosType = { ELEFTUP = 0, -- 左上角对齐 ELEFTMID = 1, -- 左中对齐 ELEFTDOWN = 2, -- 左下角对齐 ERIGHTUP = 3, -- 右上角对齐 ERIGHTMID = 4, -- 右中对齐 ERIGHTTDOWN = 5, -- 右下角对齐 EMID = 6 -- 中央对齐 } -- 社交界面分页定义 SocialityFormSubPanel = { Friend = 0, Marry = 1, Master = 2, Mail = 3, RecentFriend = 4, } -- 物品获得显示位置定义 0不展示,1右下角,2顶部,3中间弹出(hide) ItemChangeShowPos = { None = 0, -- 不展示 RightButtom = 1, -- 右下角 Top = 2, -- 顶部 CenterPop = 3, -- 中间弹出 BossBox = 4 -- boss宝箱 } -- 背包物品分类 BagCategoryType = { UnDefine = -1, -- 未定义 BAG_CATEGORY_ALL = 0, -- 全部 BAG_CATEGORY_EQUIP = 1, -- 装备 BAG_CATEGORY_ImortalEquip = 2, -- 仙甲 BAG_CATEGORY_Other = 3, -- 其他 BAG_CATEGORY_COUNT = 4 -- 总和 } LoginNoticeType = { Update = 0, -- 自动打开的公告,一般为登陆维护公告 Login = 1, -- 手动点击登陆公告按钮 Action = 2 -- 手动点击活动公告按钮 } -- 装备部位(1头盔、2项圈、3铠甲、4利爪、5羽翼) MonsterSoulEquipType = { Head = 1, Necklet = 2, Cloth = 3, Weapon = 4, Wing = 5, Count = 5 } -- 主界面分页定义 MainFormSubPanel = { TopMenu = 1, -- 顶部菜单 PlayerHead = 2, -- 主角头像 TargetHead = 3, -- 目标头像 MiniMap = 4, -- 小地图 TaskAndTeam = 5, -- 任务和组队 Joystick = 6, -- 摇杆 Exp = 7, -- 经验 MiniChat = 8, -- 小聊天框 Skill = 9, -- 技能 SelectPkMode = 10, -- 选择PK模式 FunctionFly = 11, -- 新功能开启飞行界面 FastPrompt = 12, -- 快速提醒界面 FastBts = 13, -- 快速操作按钮界面 Ping = 14, -- ping CustomBtn = 15, -- 自定义按钮 SitDown = 16, -- 打坐 RemotePlayerHead = 17, -- 远程玩家头像 ChangeSkill = 18, -- 变身技能 FlySwordGrave = 19, -- 剑冢 SkillWarning = 20, -- 技能警示 Count = 20 -- 数量 } -- 主界面顶部菜单状态 MainTopMenuState = { Show = 1, Showing = 2, Hide = 3, Hiding = 4 } -- 主界面左侧任务队伍副本分页定义 MainLeftSubPanel = { Task = 1, Team = 2, Other = 3, Count = 3 } GuildSubPanel = { GuildJoin = 0, GuildCreate = 1, GuildInvit = 2, GuildInfo = 3, GuildMember = 4, GuildBuild = 5, GuildSkill = 6, GuildWelfare = 7 } GuildOfficalType = { Student = -1, Member = 1, Guardian = 2, ViceChairman = 3, Chairman = 4 } -- 背包类型 LuaContainerType = { UnDefine = -1, -- 未定义 ITEM_LOCATION_BAG = 0, -- 玩家背包 ITEM_LOCATION_EQUIP = 1, -- 玩家身上装备 ITEM_LOCATION_STORAGE = 2, -- 玩家仓库 ITEM_LOCATION_CLEAR = 3, -- 清理包裹 ITEM_LOCATION_BACKEQUIP = 4, -- 玩家备用装备栏 ITEM_LOCATION_IMMORTAL = 5, -- 仙甲背包 ITEM_LOCATION_PETEQUIP = 6, -- 宠物装备背包 ITEM_LOCATION_PEREAL = 7, -- 魂印背包(魂甲镶嵌道具) ITEM_LOCATION_MOUNTEQUIP = 8, --坐骑装备背包 ITEM_LOCATION_DEVILEQUIP = 9, --魔魂装备背包 ITEM_LOCATION_COUNT = 10, -- 物品容器总和 } -- 灵石获取使用效果类型 BoomType = { Default = 1, RedpPackge = 1, VipExp = 2 } -- 特效icon朝哪里飞 BoomToType = { Default = 1, -- 往背包飞 BagPackge = 1, -- 往vip功能入口飞 Vip = 2 } NpcTalkAnimPlayState = { -- 播放默认动作片段 Default = 0, -- 播放其他动作片段 Other = 1, -- 等待播放完毕 Waite = 2 } -- lua角色实例类型定义 LuaCharacterType = { -- 魂甲 HunJia = 1, -- 法宝 FaBao = 2, --家具 JiaJu = 3, --墙 Wall = 4, } -- 宠物装备部位 PetEquipType = { Defalt = -1, -- 1-99 ClawCover = 201, -- 爪套 Necklace = 202, -- 项圈 Bell = 203, -- 铃铛 FuDai = 204, -- 福袋 Count = 4 } -- 坐骑装备部位 MountEquipType = { Defalt = -1, -- 1-99 Face = 301, -- 面纹 Heart = 302, -- 心纹 Ring = 303, -- 环纹 Foot = 304, -- 足纹 Count = 4 } FriendType = { Undefine = 0, Friend = 1, -- 好友 Enemy = 2, -- 仇人 Shield = 3, -- 屏蔽 Recommend = 4, -- 推荐 Recent = 5, -- 最近 Search = 6 -- 查找 } -- 队伍界面分页定义 TeamFormSubPanel = { Team = 1, Match = 2 } -- 目标系统任务类型 TargetTaskDefine = { -- 所有 All = -1, -- 剑灵 JianLing = 0, -- 装备养成 EquipGrowth = 1, -- 角色养成 RoleGrowth = 2, -- 骑宠造化 MountAndPet = 3, -- 其他 Other = 4 } -- 普通装备部位 EquipmentType = { Defalt = -1, -- 1-99 Helmet = 0, -- 头盔 Weapon = 1, -- 武器 Clothes = 2, -- 胸甲 Necklace = 3, -- 项链 Belt = 4, -- 腰带 LegGuard = 5, -- 裤子 Shoe = 6, -- 鞋子 FingerRing = 7, -- 左手戒指 Bracelet = 8, --手镯 EarRings = 9, --耳环 Badge = 10, --徽章 Count = 11 } -- 角色职业定义 Occupation = { XianJian = 0, MoQiang = 1, DiZang = 2, LuoCha = 3, Count = 4 } -- 技能使用者定义 SkillClass = { XianJian = 0, -- 仙剑技能 MoQiang = 1, -- 魔枪技能 DiZang = 2, -- 地藏技能 LuoCha = 3, -- 罗刹技能 KaPai = 4, -- 卡牌大师技能 QiangShou = 5, -- 枪手技能 None = 10, -- 无限制 Monster = 11, -- 怪物技能 Pet = 12, -- 宠物技能 Married = 13, -- 婚姻技能 FaBao = 14 -- 法宝技能 } -- 挂机类型 MandateType = { Map = 0, -- 地图挂机 Screen = 1 -- 屏幕挂机 } -- 聊天插入类型 ChatInsertType = { Expression = 1, Item = 2, History = 3, HolyEquip = 4, UnrealEquip = 5, } TaskType = { Default = -1, Main = 0, -- 主线 Daily = 1, -- 日常 Guild = 2, -- 公会 Branch = 3, -- 支线 BianJing = 4, -- 边境任务 ZhuanZhi = 5, -- 转职任务 TanBao = 6, -- 探宝 JunXian = 7, -- 军衔 ZhanChang = 8, -- 战场任务 Prompt = 9, -- 提示性任务 9 NewBranch = 11, -- 新支线任务 11 HuSong = 12, -- 护送任务 Not_Recieve = 13 -- 未接取的任务 } -- 任务接取状态 TaskReciveState = { Recived = 0, -- 已经接取 NotRecive = 1 -- 未被接取 } -- 任务行为类型 TaskBeHaviorType = { Default = -1, Talk = 0, -- 对话 Kill = 1, -- 杀怪 Collection = 2, -- 采集物品 UseItem = 3, -- 使用道具 SubMit = 4, -- 提交道具 Trans = 5, -- 传送 OpenUI = 6, -- 打开UI Level = 7, -- 卡等级 11 CopyKill = 8, -- 副本杀怪 11 CopyKillForUI = 10, -- 打开UI进入副本 杀怪 11 KillPlayer = 11, -- 击败玩家11 ArrivePosEx = 12, -- 到达指定目的地(不转圈) ArriveToAnim = 15, -- 到某个地点播放动作(角色动作,法宝动作,宠物动作) PassCopy = 16, -- 通关副本 11 FindCharactor = 19, -- 寻人 11 ArrivePos = 20, -- 到达指定位置 OpenUIToSubMit = 21, -- 打开UI完成任务(需要主动提交) 11 MountFlyUp = 22, -- 飞行坐骑起飞完成任务 11 CollectItem = 23, -- 收集道具 11 CollectRealItem = 24, -- 收集真实掉落的道具 11 AddFriends = 25, -- 添加异性好友 11 Count = 26 } -- Npc身上的任务状态 NpcTaskState = { Default = -1, Can_Access = 0, -- 可领取 Accessed = 1, -- 任务被接取 Submit = 2 -- 可提交 } -- 日常任务星级 DailyTaskStarNum = { Default = -1, Star_0 = 0, -- 0星 Star_1 = 1, -- 1星 Star_2 = 2, -- 2星 Star_3 = 3, -- 3星 Star_4 = 4, -- 4星 Star_5 = 5 -- 5星 } -- 战场任务星级 BattleTaskStarNum = { Default = 0, Star_1 = 1, -- 1星 Star_2 = 2, -- 2星 Star_3 = 3, -- 3星 Star_4 = 4, -- 4星 Star_5 = 5 -- 5星 } -- 任务排序 TaskSort = { Default = -1, DailyExp = 0, -- 日常经验 DailyGold = 1, -- 日常金币 GuildDaily = 2, -- 工会日常 GuildWeek = 3 -- 工会周长 } -- 日常任务subType枚举 DailyTaskSubType = { Exp = 0, -- 经验日常 Gold = 1 -- 金币日常 } -- 帮会任务subType枚举 GuildTaskSubType = { Week = 0, -- 周长 Daily = 1 -- 日常 } -- 控制器状态 TaskControllerState = { Stop = 0, -- 停止 Play = 1, -- 播放 Pause = 2 -- 暂停 } TaskAnimType = { Default = 0, MoveTo = 1, PlayAnim = 2 } --阻断系统类型 BlockingUpPromptType = { ForceGuide = 0, --强制引导 NewFunction = 1,--新功能开启 FlyTeleport = 2,--飞行传送 TimelineTeleport = 3, --动画传送 Count = 4, } --阻断系统状态 BlockingUpPromptState = { None = 0, Initialize = 1, --初始化 Running = 2, --执行中 Finish = 3, --完成 } --阻断系统新功能开启类型 PromptNewFunctionType = { Skill = 0, --技能 Function = 1, --功能 GuJi = 2, --古籍 } --引导强制类型 GuideForcedType = { NotForced = 0, --非强制引导 Forced = 1, --强制引导 SceneAnim = 2, --场景动画 TimelineAnim = 3, --Timeline资源动画 } --犒赏令类型 KaosOrderType = { HuangGuLing = 1, PetLing = 2, } FengMoTaiCost = { High = 1, Mid = 2, Low = 3, } --物品类型 ItemType = { UnDefine = -1, --未定义 Money = 1, --货币 Equip = 2, --装备 Effect = 3, --效果道具:使用后给予玩家一定的效果;效果包括,加属性,buff,货币等 Material = 4, --材料 GemStone = 5, --宝石 GiftPack = 6, --礼包道具 SpecialPingZiItem = 7,--碎片 Gift = 8, --礼物 Normal = 9, --普通物 Special = 10, --特殊类物品 Title = 11, --称号 MonsterSoulEquip = 12,--神兽装备 MonsterSoulMaterial = 13,--魂兽水晶 神兽装备强化材料 HolyEquip = 14, --圣装 SpecialBox = 15, --多选一宝箱 ChangeJob = 16, --转职道具 XiShui = 17, --转职洗髓普通道具 VipExp = 18, --VIP经验 ImmortalEquip = 19, --仙甲 LingPo = 21, --灵魄 PetEquip = 23, --宠物装备 SoulPearl = 24, --神印(魂珠) HorseEquip = 25, --坐骑装备 DevilSoulEquip = 26, --魔魂装备 DevilSoulChip = 27, --魔魂碎片 UnrealEquip = 28, --幻装 UnrealEquipChip = 29, --幻装碎片 } XianJiaType ={ XianJiaWeapon = 30, --仙甲武器, XianJiaClothes = 31, --仙甲战甲, XianJiaRing = 32, --仙甲光环, XianJiaZhenD = 33, --仙甲阵道, XianJiaLeftP = 34, --仙甲左佩, XianJiaRightP = 35, --仙甲右佩, XianJiaHelmet = 36, --仙甲头冠, XianJiaShoulder = 37, --仙甲肩饰, XianJiaHuWan = 38, --仙甲护腕, XianJiaShouT = 39, --仙甲手套, XianJiaNeiCen = 40, --仙甲内衬, XianJiaBelt = 41, --仙甲腰带, XianJiaLeg = 42, --仙甲裤子, XianJiaShoe = 43, --仙甲鞋履 HunJiaWeapon = 44, --魂甲武器, HunJiaClothes = 45, --魂甲战甲, HunJiaRing = 46, --魂甲光环, HunJiaZhenD = 47, --魂甲阵道, HunJiaLeftP = 48, --魂甲左佩, HunJiaRightP = 49, --魂甲右佩, HunJiaHelmet = 50, --魂甲头冠, HunJiaShoulder = 51, --魂甲肩饰, HunJiaHuWan = 52, --魂甲护腕, HunJiaShouT = 53, --魂甲手套, HunJiaNeiCen = 54, --魂甲内衬, HunJiaBelt = 55, --魂甲腰带, HunJiaLeg = 56, --魂甲裤子, HunJiaShoe = 57, --魂甲鞋履 YangBaGua = 401, --阳八卦 YinBaGua = 402, --阴八卦 BaGua1 = 403, --八卦部位1 BaGua2 = 404, --八卦部位2 BaGua3 = 405, --八卦部位3 BaGua4 = 406, --八卦部位4 BaGua5 = 407, --八卦部位5 BaGua6 = 408, --八卦部位6 BaGua7 = 409, --八卦部位7 BaGua8 = 410, --八卦部位8 BaGuaCount = 10, --八卦总部位数量 } UISceneDefine = { Default = 0, --时装场景 FasionScene = 1, --剑冢 SwordGraveScene = 2, --剑灵激活 SwordActive = 3, } SkinType = { Player = 0, Pet = 1, FaBao = 2, Soul = 3, } CommunityMsg = { Presonel = 1, MsgBoard = 2, Dynamic = 3, FairyHouse = 4, } -- 家园任务类型 HomeTaskDefine = { -- 每日 MeiRi = 0, -- 人气 RenQi = 1, -- 装饰度 ZhuangShiDu = 2, -- 收集 ShouJi = 3, -- 其他 Other = 4 } JiaJuDirDefine = { Dir0 = 1, Dir90 = 2, Dir180 = 3, Dir270 = 4, } JiaJuTypeDefine = { Wall = 1, Window = 2, JiaJu = 3, ZhuangShi = 4, } FriendShipType = { Send = 1, HadSend = 2, ReSend = 3, Recvie = 4, Done = 5, } NPCFriendTask = { Level = 1, Task = 2, SendShip = 3, GetShip = 4, SendMessage = 5, DayOff = 6, ChangeJob = 7, } LoversFight = { Free = 1, Group = 2, Top = 3, Rank = 4, Shop = 5, } --仙侣对决阶段 LoverFightStep = { Default = 0, FreeStep = 1, GropStep = 2, TopStep = 3, } --图片同步类型 TexHttpSyncType = { --头像 HeadPic = 0, --社交图片 SocialPic = 1, } --图片同步状态 TexHttpSyncState = { --错误,链接不正确 Error = -1, --本地已经存在 AlredayDownload = 0, --正在下载 Downloading = 1, --正在上传 UpLoading = 2, --正在查询 Checking = 3, --没有此图片 NotHaveTex = 4, --已经上传 AlreadyUpload = 5, } --家园任务分类 HomeTaskType = { --全部 Default = 0, --拜访 BaiFang = 1, --送礼 SongLi = 2, --购买 GouMai = 3, --人气 RenQi = 4, --装饰度 ZhuangShiDu = 5, } --幻装类型 UnreadEquipType = { TouKui = 441,--幻装头盔 ErHuan = 442,--幻装耳环 XiangLian = 443,--幻装项链 YiFu = 444,--幻装衣服 KuZi = 445,--幻装裤子 WuQi = 446,--幻装武器 HuWan = 447,--幻装护腕 XieZi = 448,--幻装鞋子 JieZhi = 449,--幻装戒指 ShouZHuo = 450,--幻装手镯 }