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Main/Assets/GameAssets/Resources/Lua/Global/Enum.lua

1846 lines
42 KiB
Lua
Raw Normal View History

2025-01-25 04:38:09 +08:00
------------------------------------------------
-- 作者xihan
-- 日期2019-04-4
-- 文件Enum.lua
-- 模块:无
-- 描述全局枚举用Enum作为后缀
------------------------------------------------
-- c#所有类型
CSType = {
Class = 0, -- 类
Enum = 1, -- 枚举
Struct = 2, -- 结构
Delegate = 3, -- 委托
Event = 4 -- 事件
}
-- 地图逻辑类型定义
MapLogicTypeDefine = {
None = 0, -- 无类型
WanYaoTa = 1, -- 万妖塔
DaNengYiFu = 2, -- 大能遗府
XianJieZhiMen = 3, -- 仙界之门
PlaneCopy = 4, -- 位面副本
YZZDCopy = 5, -- 勇者之巅副本
SZZQCopy = 6, -- 圣战之启副本(三界战场)
FuDiCopy = 7, -- 宗派福地副本
FuDiDuoBaoCopy = 8, -- 宗派福地夺宝
ArenaShouXi = 9, -- 首席竞技场
MySelfBossCopy = 10, -- 个人BOSS副本
WorldBossCopy = 11, -- 世界BOSS副本
LvDuPanelCopy = 12, -- 绿毒位面副本
SkyDoorCopy = 13, -- 天界之门副本
ExpCopy = 14, -- 经验副本
XinMoCopy = 15, -- 心魔副本
WuXingCopy = 16, -- 五行副本
GuardianFaction = 17, -- 守护宗派
MonsterLand = 18, -- 神兽岛
RealmExpMap = 19, -- 境界练功房
StatureBossCopy = 20, -- 境界BOSS
ShanMen = 21, -- 山门逻辑
WuXianBossCopy = 22, -- 假无线层副本
DuJieCopy = 23, -- 渡劫副本
CeShiCopy = 24, -- 测试实力副本
TerritorialWar = 25, -- 领地战
MarryCopy = 26, -- 婚宴
BaJiZhenCopy = 27, -- 八极阵图副本
WorldBonfire = 28, -- 世界篝火副本
BossHome = 29, -- Boss之家
SuitGemCopy = 30, -- 套装和宝石Boss
ChuanDaoCopy = 31, -- 师门传道
GuildTaskCopy = 32, -- 公会任务副本
XmFight = 33, -- 仙盟战
XMBoss = 34, -- 仙盟Boss
WaoYaoJuanJieFeng = 35, -- 万妖卷解封
NewComCopy = 36, -- 无极虚域新手层
ChangeJobCopy = 37, -- 转职表现位面
SwordSoulCopy = 38, -- 剑灵阁副本
JZSLCopy = 39, -- 剑主试炼副本
MarryQingYuanCopy = 40, -- 情缘副本
FirstFight = 41, -- 首场战斗
TopJjc = 42, -- 巅峰竞技
CrossFuDi = 43, -- 跨服福地
CrossMonutCopy = 44, --跨服坐骑副本,荒古神坛
OyLieKai = 45, -- 魔王裂隙
SlayerMap = 46, --除魔团
XianFuHouse = 47, --仙府房屋
TopJjcWait = 48, --巅峰竞技等待副本
ChangeJobBos1 = 49, --第一次转职boss出场动画
LoversFightWait = 50, --仙侣对决等待副本
LoversFightFight = 51, --仙侣对决战斗副本
XuMiBaoKu = 53, --须弥宝库
}
-- 副本类型定义(临时定义,以后修改)
CopyMapTypeEnum = {
ManyPeopleCopy = 1, -- 多人副本
TowerCopy = 2, -- 个人挑战副本
ShouXiCopy = 3, -- 首席副本
MarriageCopy = 4, -- 婚姻副本
BossHomeCopy = 5, -- boss之家
PersonalBossCopy = 6, -- 个人boss
DreamlandCopy = 7, -- 幻境boss
SGZDCopy = 8, -- 上古战场
YZZDCopy = 9, -- 勇者之颠
MonsterSoulCopy = 10, -- 魂兽森林
PlaneCopy = 11, -- 位面副本
GuildFuDiCopy = 12, -- 宗派福地
FuDiBaoZangCopy = 13, -- 福地宝藏
StarCopy = 14, -- 大能遗府,星级副本,打满多少星给奖励
SkyDoor = 15 -- 天界之门
}
-- 副本开启状态定义
CopyMapStateEnum = {
NotOpen = 0, -- 未开启
WaitFight = 1, -- 开启 等待进入
Fighting = 2 -- 开启正在战斗
}
-- 副本主分页定义
UICopyMainPanelEnum = {
SinglePanel = 0, -- 单人副本
TeamPanel = 1 -- 组队副本
}
-- 单人副本分页定义
UISingleCopyPanelEnum = {
TowerPanel = 0, -- 爬塔副本
StarPanel = 1, -- 星级副本
TJZMPanel = 2, -- 天界之门
ExpPanel = 3 -- 经验副本
}
-- 多人人副本分页定义
UIManyCopyPanelEnum = {
XinMoPanel = 0, -- 心魔副本
WuXingPanel = 1 -- 五行副本
}
-- 用于造化面板的分页类型区分,红点也用他
NatureEnum = {
Begin = 1,
Mount = 1, -- 坐骑
Wing = 2, -- 翅膀
Talisman = 3, -- 法宝
Magic = 4, -- 阵法
Weapon = 5, -- 神兵
FaBao = 6, -- 法宝
FlySword = 7, -- 飞剑
Pet = 8, -- 宠物
Count = 8
}
-- 用于神兵面板的分页类型区分,红点也用他
GodWeaponEnum = {
Begin = 1,
Equip = 1, -- 装配
Preview = 2, -- 预览
Count = 2
}
-- 用于神兵面板的分页类型区分,红点也用他
GodWeaponSubEnum = {
Begin = 1,
Head = 1, -- 头
Body = 2, -- 身
VFX = 3, -- 特效部位
Count = 3
}
-- 用于造化面板分页里面的子类型区分,红点也用他
NatureSubEnum = {
Begin = 1,
BaseUpLevel = 1, -- 基础升级界面
Drug = 2, -- 第二分页吃丹或者突破
Fashionable = 3, -- 时装
MountEatEquip = 4, -- 坐骑吃装备
Count = 4
}
-- 用于坐骑面板分页里面的子类型区分,红点也用他
MountEnum = {
Begin = 1,
BaseGrowUp = 1, -- 基础升级界面
HighGrowUp = 2, -- 高级成长目前还没有
Count = 2
}
-- 用于时装类型区分
FashionEnum = {
Begin = 0,
Body = 0, -- 时装衣服
Theme = 1, -- 主题
Head = 2, -- 头像
HeadFrame = 3, -- 头像框
ChatBg = 4, -- 聊天背景气泡
BuChen = 5, -- 步尘
Count = 5
}
-- 背包子功能枚举
BagFormSubEnum = {
Bag = 0, ----背包
Store = 1, ----仓库
Synth = 2, ----合成
EquipSyn = 3 -- 合装
}
-- 日常活动类型
ActivityTypeEnum = {
None = 0,
Daily = 1, -- 日常
Limit = 2 -- 限时
}
-- 日常面板分页
ActivityPanelTypeEnum = {
Daily = 1, -- 日常
Limit = 2, -- 限时
Target = 3,
Week = 4, -- 周历
Push = 5, -- 推送
ResGetBack = 6, -- 资源找回
CrossShow = 7, -- 跨服展示
Active = 8 -- 活跃度
}
-- 日常活动状态
ActivityState = {
-- 功能未开启
NotInSpecialDay = 1, -- 有特殊开启时间,但未在开启时间内
UnreachedOpenDay = 2, -- 未达到最低开服天数
UnreachedLevel = 3, -- 未达到等级
Unopen = 4, -- 特殊条件未达成
-- 功能已开启
CanJoin = 5, -- 开放的,可参加
CompleteCanBuy = 6, -- 次数用完, 可购买
CompleteNoBuyCount = 7 -- 已完成没有可购买的次数
}
-- 炼器一级分页
LianQiSubEnum = {
Begin = 1,
Forge = 1, -- 锻造
Gem = 2, -- 宝石
Suit = 3, -- 套装
GodEquip = 4, -- 神装
Count = 4
}
-- 炼器,锻造的分页
LianQiForgeSubEnum = {
Begin = 1,
Strength = 3, -- 装备强化
Wash = 2, -- 装备洗炼
Synth = 1, -- 合成
Count = 3
}
-- 炼器,宝石分页
LianQiGemSubEnum = {
Begin = 1,
Inlay = 1, -- 宝石镶嵌
Refine = 2, -- 宝石精炼
Jade = 3, -- 仙玉镶嵌
Count = 3
}
-- 炼器,神装分页
LianQiGodSubEnum = {
Begin = 1,
Star = 1, -- 升星
LvUp = 2, -- 升阶
Count = 2
}
-- 炼器,灵体分页
LianQiLingTiSubEnum = {
Begin = 1,
Main = 1, -- 灵体主功能
Synth = 2, -- 灵体装备合成
Star = 3, -- 灵星
Unlock = 4, -- 解封
Count = 4
}
-- 符咒任务状态
AmuletTaskStatusEnum = {
Available = 1, -- 可领取
UnFinished = 2, -- 不可领取
RECEIVED = 3 -- 已领取
}
-- 符咒 值和Amulet表的id对应
AmuletEnum = {
LuoFan = 101, -- 落幡咒
JiuXing = 201, -- 九星神咒
TuDi = 301, -- 土地神咒
PoDi = 401, -- 破地狱咒
JingXin = 50 -- 净心神咒
}
-- 符咒 需要特殊处理的条件类型
AmuletConditionEnum = {
None = 0,
KillMonster = 1 -- 击杀Boss, 怪物
}
-- 符咒 激活条件
AmuletActiveConditionEnum = {
LevelComplete = 1, -- 等级达成
TaskComplete = 2, -- 完成任务
AchievementComplete = 3, -- 完成成就
RealmLevel = 4, -- 境界等级
TransferLevel = 5 -- 转职等级
}
-- 宗派建筑枚举
GuildBuildEnum = {
GuildBase = 1, -- 基地/大厅
GuildShop = 2, -- 商店
GuildStation = 3, -- 驻地
GuildTask = 4, -- 任务
GuildWealfare = 5 -- 福利所
}
-- BOSS界面枚举用于BOSS界面分页标志
BossEnum = {
WuxianBoss = 0, -- 无限Boss
WorldBoss = 1, -- 世界BOSS
MySelfBoss = 2, -- 个人BOSS
BossHome = 3, -- BOSS之家
SoulMonsterCopy = 4, -- 魂兽森林
SuitBoss = 5, -- 套装BOSS
GemBoss = 6, -- 宝石BOSS
StatureBoss = 7 -- 境界BOSS
}
-- 世界BOSS分页枚举
WorldBossPageEnum = {
WuXianBoss = 1,
WordBoss = 2,
SuitBoss = 3,
BossHome = 4,
GemBoss = 5,
}
SuitGemBossEnum = {
-- 套装boss
SuitBoss = 7,
-- 宝石boss
GemBoss = 8
}
-- 婚姻子功能枚举
MarriageSubEnum = {
Main = 0, -- 背包
House = 1, -- 仙居
Child = 2, -- 仙娃
Box = 3, -- 宝匣
Bless = 4, -- 祈福
Process = 5, -- 流程
HeartLock = 6 -- 心锁
}
-- 寻宝功能枚举
TreasureEnum = {
-- 1. 机缘寻宝
Hunt = 1,
-- 2. 仙魄寻宝
Inscription = 2,
-- 3. 造化寻宝
ZaoHua = 3,
-- 4. 鸿蒙寻宝
HongMeng = 4,
-- 5. 上古寻宝
ShangGu = 5,
-- 6. 仙甲寻宝
XJXunbao = 6,
-- 7. 仙甲秘宝
XJMibao = 7,
-- 8. 情义抽奖
QingYi = 8,
-- 9. 灵魄抽奖
LingPo = 9,
--10. 无忧宝库
Wuyou = 10,
}
--无忧宝库红点枚举
TreasureWuyouEnum = {
Bag = 1000,
GetItem = 2000,
}
-- 仙甲寻宝功能枚举
XJTreasureEnum = {
-- 1. 寻宝
XJXunbao = 1,
-- 2. 仓库
XJCangku = 2,
-- 3. 秘宝
XJMibao = 3
}
-- --公会界面大分类
GuildSubEnum = {
TYPE_BUILD = 0, -- 建筑
TYPE_INFO = 1, -- 信息
TYPE_REPERTORY = 2, -- 仓库
TYPE_LIST = 3, -- 技能
TYPE_ACTION = 4, -- 活动
TYPE_BOX = 5, --宝箱
Type_RedPackage = 6, --红包
Info_Base = 11, -- 基础信息分页
Info_Member = 12, -- 成员列表分页
Info_List = 13, -- 仙盟列表分页
Info_ApplyList = 14, -- 申请列表分页
Info_RedPackage = 15, -- 仙盟红包分页
Info_RankList = 16, -- 仙盟战榜分页
Box_Normal = 0, --普通宝箱
Box_Special = 1, --特殊宝箱
}
-- 境界礼包购买类型 对应state_package表的type
PurchaseTypeEnum = {
Money = 1, -- 直购
YuanBao = 2, -- 元宝
BangYuan = 3 -- 绑元
}
-- 宗派职位枚举
GuildOfficalEnum = {
Student = -1, -- 学员,以前用的,暂时保留
Member = 0, -- 成员
Elder = 1, -- 长老
Guardian = 2, -- 护法
ViceChairman = 3, -- 副宗主
Chairman = 4 -- 宗主
}
-- 成就领取状态
AchievementStateEnum = {
CanGet = 1, -- 可领取
None = 2, -- 未达成
Finish = 3 -- 已完成
}
-- 法宝的分页
TreasureSubEnum = {
Begin = 1,
ListSubForm = 1, -- 法宝列表分页
SoulSubForm = 2, -- 法魂分页
Count = 2
}
-- 装备合成分页
EquipSynthSubEnum = {
EquipSynth = 1, -- 装备合成
MonsterEquipSynth = 2 -- 神兽装备合成
}
-- 礼物赠送日志类型
GiftLogType = {
SendLog = 1, -- 我赠送的
RecLog = 2 -- 我收到的日志
}
-- 首席竞技场首次排名奖励状态
ArenaSXFirstAwardEnum = {
CanGet = 1, -- 可领取
None = 2, -- 未达成
Finish = 3 -- 已完成
}
JJCRankType = {
FirstReward = 1, -- 首次排名奖励
RankReward = 2 -- 排行奖励
}
-- 宠物界面分页定义
PetFormSubPanelEnum = {
ProPanel = 1, -- 属性分页
LevelPanel = 2, -- 等级分页
DegreePanel = 3 -- 晋升分页
}
-- 功能开启预告分页
FuncOpenTipsPanelEnum = {
FuncPanel = 1,
ModelPanel = 2,
NoticePanel = 3,
}
-- 行为枚举
ActionEnum = {
Idle = "Idle",
Move = "Move",
Run = "Run",
Eat = "Eat",
Sleep = "Sleep",
Dead = "Dead"
}
-- 商城分页枚举
ShopPanelEnum = {
GoldShop = 1, -- 元宝商城
ExchangeShop = 2, -- 兑换商城
FuDiShop = 3, -- 福地商城
GuildShop = 4, -- 仙盟商城
TerritorShop = 5, -- 天墟商城
AuctionTradeSub = 10, -- 交易行的交易大分页
AuctionTradeBuyPanel = 11, -- 交易行购买分页
AuctionTradeSellPanel = 12, -- 交易行出售分页
AuctionAskTradeSub = 13,
AuctionAskTradeListPanel = 14, -- 交易行求购列表分页
AuctionAskTradePanel = 15, -- 交易行我要求购分页
LimitShop = 16
}
-- 商城子分页
ShopSubPanelEnum = {
BindGoldShop = 1
}
-- 商城子分页
HouseShopSubPanelEnum = {
HouseShop = 1, --房屋商城
PeopleShop = 2, --人气商城
ZhenBaoShop = 3, --珍宝商城
}
-- 福利签到道具加倍类型
WelfareDailyCheckRatioType = {
Realm = 1, -- 境界
MonthCard = 2, -- 月卡
ExclusiveCard = 3 -- 尊享卡
}
-- 福利功能类型,用于请求消息
WelfareType = {
TypeStart = 0, -- ===开始===
LoginGift = 1, -- 登陆礼包
DayCheckIn = 2, -- 每日签到
ExclusiveCard = 3, -- 月卡尊享卡
FeelingExp = 4, -- 感悟经验
GrowthFund = 5, -- 成长基金
DayGift = 6, -- 每日礼包
ExchangeGift = 7, -- 兑换礼包(礼包码)
LevelGift = 8, -- 等级礼包
UpdateNoticReward = 9, -- 更新公告
PeakFund = 10,
TianJinLing = 11,
TypeEnd = 12, -- ===结束===
}
-- 助战功能分页
AssistFightingEnum = {
AssistFighting = 1, -- 助战
Monster = 11, -- 神兽
Synth = 12, -- 神兽装备合成
Strength = 13
}
-- 开服狂欢功能分页, ps制作之前策划说分页固定个数6个但是不能确定分页具体内容可能会调整
ServeCrazyEnum = {
Table_1 = 1,
Table_2 = 2,
Table_3 = 3,
Table_4 = 4,
Table_5 = 5,
Table_6 = 6,
Count = 7
}
-- 成长之路标签type
GrowthWayType = {
Day_1 = 1,
Day_2 = 2,
Day_3 = 3,
Count = 4
}
-- 开服活动分页
ServerActiveEnum = {
-- 宗派之星
GuildStar = 1,
-- 境界达成
JingJie = 2,
-- 完美情缘
QinqYuan = 3,
-- 宗派争霸
GuildFight = 4,
-- 七日礼包
SevenDayGifg = 5,
-- 集字兑换
Collect = 6,
Count = 7
}
-- 神兽装备部位(1头盔、2项圈、3铠甲、4利爪、5羽翼)
MonsterEquipType = {
Head = 1,
Necklet = 2,
Cloth = 3,
Weapon = 4,
Wing = 5,
Count = 5
}
-- 装备tips上的功能按钮
EquipButtonType = {
Undeine = -1, -- 未定义
Equiped = 0, -- 装备
UnEquip = 1, -- 卸下
Sell = 2, -- 出售
More = 3, -- 更多
PutStorage = 4, -- 仓库
Train = 5,
Comprese = 6,
QuChu = 7, -- 天启宝库取出
MarketUp = 8, -- 拍卖行
GuildStore = 9,
Destory = 10, -- 公会仓库新增销毁按钮
Split = 11, -- 装备拆解
Synth = 12, -- 合成
PutIn = 4, -- 放入
PutOut = 5, -- 取出
Get = 14, -- 获取
GodStar = 15, -- 神品装备升星
GodLv = 16, -- 神品装备升阶
Count = 16
}
-- 仙魄总功能子分页
XianPoBaseSubPanel = {
Begin = 1,
XianPo = 1, -- 仙魄
HolyEquip = 2, -- 圣装
Count = 3
}
-- 仙魄功能子分页
XianPoMainSubPanel = {
Begin = 1,
Inlay = 1, -- 镶嵌
Decomposition = 2, -- 分解
Exchange = 3, -- 兑换
Synthetic = 4, -- 合成
Analyse = 5, --拆解
Count = 5
}
-- 仙魄品质枚举
XianPoQuality = {
Blue = 3, -- 蓝
Purple = 4, -- 紫
Gold = 6, -- 金
Red = 7 -- 红
}
-- 离线挂机经验加成枚举
OnHookExpAddType = {
Drug = 1, -- 药剂加成
Team = 2, -- 组队
VIP = 3, -- 境界
FuZhou = 4, -- 符咒
WorldLevel = 5, -- 世界等级
FaBaoCore = 6, -- 法宝核心
Other = 7, -- 其他
ShenXianLing = 8, -- 升仙令
XianLv = 9, -- 仙侣组队
ShouZhuo = 10, --手镯
ErHuan = 11, --耳环
}
-- boss类型枚举
BossType = {
TrueWuXianBoss = 0, -- 真无限Boss
WorldBoss = 1, -- 世界BOSS
BossHome = 2, -- BOSS之家
SoulMonster = 5, -- 魂兽森林 神兽岛
WuXianBoss = 6, -- 假无限BOSS
SuitBoss = 7, -- 套装BOSS
GemBoss = 8, -- 宝石BOSS
TerritorialWar = 9, -- 领地战
TianXuWar = 10, -- 天墟战场
StatureBoss = 11, -- 境界Boss,这个其实是副本没有类型ID的
FuDiBoss = 12, -- 福地boss
CrossFuDi = 13, -- 跨服福地
CrossHorseBoss = 14,
SlayerBoss = 15, --除魔团
NewBossHome = 16, --新boss之家
XuMiBaoKu = 17, --混沌虚空第二阶段副本,须弥宝库
}
MarketBtnType = {
All = 1, -- 全部
Equip = 2, -- 装备
Meterial = 3, -- 材料
Ohter = 4, -- 其他
Count = 4 -- 总数计数
}
-- 世界答题状态
WorldAnswerState = {
ReadyState = 0, -- 答题准备阶段
ChooseState = 1, -- 选择题目阶段
ReChooseState = 2, -- 重选阶段
WaitState = 3, -- 等待阶段
FinishState = 4 -- 答题结束阶段
}
-- 交易行上架界面类型
ShopAuctionPutType = {
PutIn = 1, -- 上架
PutOut = 2 -- 下架
}
-- 首充模型展示类型
ModelShowType = {
GodWeapon = 1, -- 神兵
Fashion = 2, -- 时装
Pet = 3, -- 宠物
Nature = 4, -- 坐骑
Wing = 5, -- 翅膀
Title = 6 -- 称号
}
-- 神兽岛物品类型
SoulMonsterItemType = {
GodCrystal = 1, -- 兽神水晶、兽灵水晶
BloodCrystal = 2, -- 兽血水晶
Monster = 3, -- 普通怪
Boss = 4 -- BOSS
}
-- 境界BOSS状态
StatureBossState = {
Killed = 1, -- 已击杀
Alive = 2, -- 可挑战,怪物存活 第一次挑战
Sweeps = 3, -- 可扫荡,怪物存活 非第一次挑战
WaitOpen = 4, -- 等待开启,即通关上一层可开启
UnActive = 5 -- 未激活
}
-- 跨服面板分页功能枚举
CrossServerEnum = {
GodIsland = 1, -- 神兽岛
BaJiZhen = 2, -- 八极阵图
CrossFuDi = 3, -- 跨服福地
HuangGuCopy = 4, --荒古神坛
}
-- 渡劫副本状态
DuJieCopyState = {
Wait = 1, -- 等待开始
MoveToPos = 2, -- 移动到开始点
CameraToPlayer = 3, -- 摄像机切换到主角,玩家转向并且打坐
ChangeScene = 4, -- 切换场景
WaitPlayerStart = 5, -- 等待玩家点击开始
ConvergePower = 6, -- 积气,玩家播放积气动作并且播放蓄气特效
Thunder = 7, -- 开始打雷,播放打雷特效并且摄像机或者玩家开始旋转,播放战斗力不断跳动的界面
Success = 8, -- 成功,播放玩家成功动作并且播放成功特效,这个时候还会切换玩家新的模型
ShowFlySword = 9, -- 展示飞剑获得效果
ShowResult = 10 -- 展示渡劫成功后开启的功能,获得的权益,增加的属性,最终战力
}
-- 测试副本状态
CeShiCopyState = {
WaitStart = 1, -- 等待开始
Step1 = 2, -- 1阶段
Step2 = 3, -- 2阶段
GetFaBao = 4, -- 获得法宝
Finish = 5 -- 完成
}
-- 心魔副本状态
XinMoCopyState = {
None = 0,
WaitMonsterBorn = 1, -- 等待怪物刷新
Fighting = 2, -- 战斗中
MoveToTransport = 3, -- 移动到传送点
WaitSwitch = 4 -- 等待切换
}
-- 八极阵据点定义
BaJiJuDian = {
Dui = 0, -- 兑
Lei = 1, -- 雷
Zhen = 2, -- 震
Kun = 3, -- 坤
Gen = 4, -- 艮
Kan = 5, -- 坎
Xun = 6, -- 巽
Qian = 7, -- 乾
QingLong = 8, -- 青龙
XuanWu = 9, -- 玄武
BaiHu = 10, -- 白虎
ZhuQue = 11, -- 朱雀
TaiJi = 12, -- 太极
Count = 13
}
-- 八级阵据点状态
BaJiJuDianState = {
LocalServer = 0, -- 本服占领
OtherServer = 1, -- 其他服占领
NoneServer = 2 -- 没有被占领
}
-- 八极阵图颜色定义
BaJiColor = {
Color_0 = 1,
Color_1 = 2,
Color_2 = 3,
Color_3 = 4,
Color_4 = 5,
Color_5 = 6,
Color_6 = 7,
Color_7 = 8,
Count = 8
}
-- 八极阵图排行榜类型
BaJiRankType = {
FightRank = 1, -- 战斗排名
SaiJiRank = 2 -- 赛季排名
}
-- 拍卖行分页
AuctionSubPanel = {
World = 0, -- 世界拍卖
Guild = 1, -- 工会拍卖
SelfBuy = 2, -- 我的竞拍
SelfSell = 3, -- 我的上架
Record = 4, -- 交易记录
SelfFollow = 5 -- 我的关注
}
-- 挚友界面子分类
IntimateFriendsSubPanel = {
Base = 0, -- 基础界面,在无挚友时用
Information = 1, -- 信息
Rights = 2 -- 权益
}
-- 圣装界面分页
HolyEquipSubPanel = {
EquipDress = 0, -- 圣装穿戴
EquipIntensify = 1, -- 圣装强化
EquipCompose = 2, -- 圣装合成
EquipSplit = 3, -- 圣装分解
EquipSoul = 4, -- 圣装圣魂
EquipSuit = 4 -- 圣装圣魂
}
--附装界面分页
AttachEquipSubpanel = {
HolyEquip = 1,
UnrealEquip = 2,
}
-- 装备合成状态
EquipSynState = {
UnActive = 0, -- 不满足合成条件
Active = 1, -- 可合成
Max = 2, -- 已达到合成最大星级
Undefine = 9 -- 未定义
}
-- 法宝分页
RealmStifleSubPanel = {
RealmStifle = 1, -- 法宝
Organ = 2, -- 器灵
OrganEvo = 3, -- 器灵进化
OrganPromote = 4 -- 器灵晋升
}
-- 技能界面分页
OccSkillSubPanel = {
AtkPanel = 1,
PassPanel = 2,
FuZhou = 3,
Meridian = 4,
XinFa = 5
}
-- 等级礼包状态
LevelGiftStatus = {
CanGet = 1, -- 可领取
NotReach = 2, -- 未达成
SellOut = 3, -- 卖光了
Geted = 4, -- 已领取了
VipLimit = 0, --VIP等级不足
}
-- 周常
VipWeekTab = {
VipWeek = 1,
VipWeekReward = 2
}
-- 特权卡 --先写死4和5以后修改 老黄说的先写死
SpecialCard = {
Week = 4,
Month = 5,
Vip = 3
}
-- 洗髓
XiSuiLevelPanel = {
Level1 = 1,
Level2 = 2,
Level3 = 3,
Level4 = 4,
Level5 = 5
}
-- 复活模式
-- 0 弹出面板有【原地】【回城】按钮需点1弹出面板有【回城】按钮需点2.自动原地复活【不弹面板】3自动回城复活【不弹面板】
ReliveType = {
OriAndSafe = 0,
OnlySafe = 1,
AutoOri = 2,
AutoSafe = 3
}
-- 仙盟争霸寻路
XmFightFindPath = {
Default = 0,
Start = 1,
FindPath = 2, -- 等待查找最优路径
StartMove = 3, -- 开始移动
Moving = 4, -- 移动
ShowControl = 5, -- 展示传送操作按钮
WaitControl = 6, -- 等待操作
Control = 7, -- 玩家操作传送
WaitCrossBack = 8, -- 等待传送返回
WaitTrans = 9, -- 等待传送
MoveAgin = 10, -- 玩家继续移动
HideControl = 11, -- 隐藏操作按钮
NWaitCrossBack = 12 -- 非自动寻路等待传送
}
-- 仙盟争霸帮助说明界面类型
XmFightHelpPage = {
Normal = 0, -- 光是文字描述
Texture = 1 -- 图文并茂
}
-- 仙盟战帮助说明图片上的icon类型
XmFightHelpTexType = {
ChengMen = 1, -- 城门
ShangGu = 2, -- 上古意志
CrossTrans = 3, -- 传送阵
BronPoint = 4, -- 出生点
MonsterChange = 5 -- 兽化
}
-- 地图自定义对象类型
MapCustomType = {
XMDoor = 1, -- 仙盟战城门
XMNpc = 2, -- 仙盟
XMCollect = 3, -- 仙盟战采集物
XMTrigger = 4, -- 仙盟触发点
XMBoss = 5 -- 仙盟战上古意志
}
-- 时装分页
NewFashionSheet = {
Fashion = 0,
ZhuangShi = 1
}
-- 时装类型定义
NewFashionType = {
Body = 0,
Weapon = 1,
Count = 2
}
-- 模型展示类型
ShowModelType = {
Mount = 0, -- 坐骑
Wing = 1, -- 翅膀
FaBao = 2, -- 法宝
Player = 3, -- 角色
Fashion = 4, -- 暂时时装
Pet = 5, -- 宠物
LpWeapon = 6, -- 主角武器
SoulEquip = 7, -- 魂甲
SpecialBox = 8, -- 宝箱
Head = 11, -- 头像
Frame = 12, -- 头像框
PaoPao = 13 -- 聊天泡泡
}
-- 万妖卷解封副本状态
WYJJieFengState = {
Wait = 1, -- 等待开始
CameraFeature = 2, -- 摄像机特写
CameraShake = 3, -- 摄像机震动
CameraBack = 4, -- 摄像机还原
Finish = 5, -- 完成
DeadShow = 6, --死亡特写
}
LingtiUnlockState = {
UnMet = 1, -- 未达到前置条件
LastLock = 2, -- 上一阶未激活
WaitForFinish = 3, -- 正在解封,等待解封完成
Finish = 4 -- 已解封
}
-- 颜色类型
ColorType = {
Default = 0, -- 默认的Label文本使用预制件上设置的颜色
White = 1, -- 白色
Black = 2, -- 黑色
Red = 3, -- 红色
Blue = 4, -- 蓝色
Green = 5, -- 绿色
Yellow = 6, -- 黄色
Gray = 7, -- 灰色
Clear = 8 -- 无色透明
}
-- 大能遗府状态
DNYFCopyState = {
None = 0,
WaitStart = 1, -- 等待开始
FightMoving = 2, -- 移动
BossFight = 3, -- boss战
Finish = 4 -- 结算
}
-- 转职副本状态
ChangeJobCopyState = {
Wait = 1, -- 等待开始
MoveToPos = 2, -- 移动到开始点
CameraToPlayer = 3, -- 摄像机切换到主角,玩家转向并且打坐
ChangeScene = 4, -- 切换场景
WaitPlayerStart = 5, -- 等待玩家点击开始
ConvergePower = 6, -- 积气,玩家播放积气动作并且播放蓄气特效
Thunder = 7, -- 开始打雷,播放打雷特效并且摄像机或者玩家开始旋转,播放战斗力不断跳动的界面
Success = 8, -- 成功,播放玩家成功动作并且播放成功特效,这个时候还会切换玩家新的模型
ShowResult = 10 -- 展示渡劫成功后开启的功能,获得的权益,增加的属性,最终战力
}
-- 充值界面的类型
PaySubType = {
-- 1 正常充值
Normal = 1,
-- 2 新手礼包(一生一次)
Novice = 2,
-- 3 周礼包(一周一刷新)
Week = 3,
-- 4 日礼包(一日一刷新)
Day = 4
}
PayType = {
-- 充值
Recharge = 1,
-- 每日礼包
DayGift = 2,
-- 周卡
WeekCard = 3,
-- 月卡
MonthCard = 4,
-- 终身卡
LifelongCard = 5,
-- 成长基金
GrowthFund = 6,
-- 神秘商店
LimitShop = 7,
-- 0元购
ZeroBuy = 8,
-- 直购礼包(超值折扣)
InternalBuyPack = 9,
-- 狂欢周
CrazyWeek = 10
}
-- 首充状态
FirstChargeState = {
CanGet = 1, -- 可领取
NextCanGet = 2, -- 次日可领取
NoMoney = 3, -- 未满足充值数量要求
Geted = 4, -- 已领取
NextNextCanGet = 5 -- 第三天可领取
}
-- 相亲墙分页
MarryWallSubEnum = {
LevelPanel = 1, -- 等级分页
WallPanel = 2 -- 宣言墙分页
}
-- {"衣甲", "武器", "背饰", "宠物", "坐骑", "法宝", 魂甲}
FashionType = {
Body = 1,
Weapon = 2,
Wing = 3,
Mount = 4,
Pet = 5,
FaBao = 6,
HunJia = 7
}
-- 奖励状态(通用)
RewardState = {
CanReceive = 1, -- 可领取
None = 2, -- 未达成
Received = 3, -- 已领取
OutDate = 4, -- 已过期
Unopen = 5 -- 未开放
}
-- 排行榜类型
RankModelType = {
Mount = 103, -- 坐骑
Wing = 104, -- 背饰
FaBao = 106, -- 法宝
Pet = 117 -- 宠物排行
}
-- 排行榜配置表显示模型类型
RankCfgShowModelType = {
Player = 1,
Pet = 2,
Mount = 3,
FaBao = 4,
HunJia = 5
}
-- 竞技场类型
JJCType = {
Normal = 1, -- 普通竞技场
DianFeng = 2 -- 巅峰竞技场
}
-- 天禁令菜单分页
TJLMenu = {
TJL = 0,
DailyTask = 1,
StepTask = 2,
ChuMoTask = 3
}
-- 语言
LanguageConstDefine = {
CH = "CH", -- 中文
TW = "TW", -- 台湾--big5
EN = "EN", -- 英文
KR = "KR", -- 韩文
VIE = "VIE", -- 越南
JP = "JP", -- 日文
TH = "TH" -- 泰文
}
YYHDLogicDefine = {
HuoYueDuiHuan = 1, -- 活跃兑换
MeiRiChonZhi = 2, -- 每日充值
XianShiDenglu = 3, -- 登陆有礼
XianGouLiBao = 4, -- 限购礼包
TianDiBaoKu = 5, -- 天帝宝库
XianShiLeiChong = 6, -- 累计充值
XianShiXiaoHao = 7, -- 限时消耗
JiWuDuiHuan = 8, -- 集物兑换
TuanGou = 9, -- 团购
ZhaoCaiMao = 10, -- 招财猫
BossHappy = 11, -- 首领狂欢
QingDianTask = 12, -- 庆典任务
JieRiJiZhi = 13, -- 节日集字
JieRiTeHui = 14, -- 节日特惠(直购礼包)
LianXuLeiChong = 15, -- 连续累充
XianShiShangCheng = 16, -- 限时商城
XianShiLiBao = 17, -- 限时礼包
JiFenPaiMing = 18, -- 积分排名
JieRiXueYuan = 19, -- 节日许愿
FBFenXiang = 20, -- FB分享
LianXuLeiChong2 = 21, -- 连续累充2直接购买
XinNianZhuFu = 22, -- 新年祝福
ZhiTouZi = 23, -- 掷骰子
WaiGuanZhanShi = 24, -- 外观展示
OnlinePrompt = 25, --上线提示
JuBaoPen = 26, --聚宝盆
XingYunZaDan = 27, --幸运砸蛋
ZhaoCaiMaoBangDing = 28, --绑玉招财猫
FZTB = 29, -- 方泽探宝
XJTB = 30, -- 仙境探宝
}
DynamicProcessDir = {
Width = 0,
Height = 1
}
FuDiCrossType = {
Cross_2 = 2,
Cross_4 = 4,
Cross_8 = 8
}
BagFormSubPanel = {
Bag = 0,
Store = 1,
Synth = 2
}
UIChangeNameCardType = {
Role = 0,
Guild = 1,
Count = 2
}
-- 数字输入的位置类型
NumInputPosType = {
ELEFTUP = 0, -- 左上角对齐
ELEFTMID = 1, -- 左中对齐
ELEFTDOWN = 2, -- 左下角对齐
ERIGHTUP = 3, -- 右上角对齐
ERIGHTMID = 4, -- 右中对齐
ERIGHTTDOWN = 5, -- 右下角对齐
EMID = 6 -- 中央对齐
}
-- 社交界面分页定义
SocialityFormSubPanel = {
Friend = 0,
Marry = 1,
Master = 2,
Mail = 3,
RecentFriend = 4,
}
-- 物品获得显示位置定义 0不展示1右下角2顶部3中间弹出hide
ItemChangeShowPos = {
None = 0, -- 不展示
RightButtom = 1, -- 右下角
Top = 2, -- 顶部
CenterPop = 3, -- 中间弹出
BossBox = 4 -- boss宝箱
}
-- 背包物品分类
BagCategoryType = {
UnDefine = -1, -- 未定义
BAG_CATEGORY_ALL = 0, -- 全部
BAG_CATEGORY_EQUIP = 1, -- 装备
BAG_CATEGORY_ImortalEquip = 2, -- 仙甲
BAG_CATEGORY_Other = 3, -- 其他
BAG_CATEGORY_COUNT = 4 -- 总和
}
LoginNoticeType = {
Update = 0, -- 自动打开的公告,一般为登陆维护公告
Login = 1, -- 手动点击登陆公告按钮
Action = 2 -- 手动点击活动公告按钮
}
-- 装备部位(1头盔、2项圈、3铠甲、4利爪、5羽翼)
MonsterSoulEquipType = {
Head = 1,
Necklet = 2,
Cloth = 3,
Weapon = 4,
Wing = 5,
Count = 5
}
-- 主界面分页定义
MainFormSubPanel = {
TopMenu = 1, -- 顶部菜单
PlayerHead = 2, -- 主角头像
TargetHead = 3, -- 目标头像
MiniMap = 4, -- 小地图
TaskAndTeam = 5, -- 任务和组队
Joystick = 6, -- 摇杆
Exp = 7, -- 经验
MiniChat = 8, -- 小聊天框
Skill = 9, -- 技能
SelectPkMode = 10, -- 选择PK模式
FunctionFly = 11, -- 新功能开启飞行界面
FastPrompt = 12, -- 快速提醒界面
FastBts = 13, -- 快速操作按钮界面
Ping = 14, -- ping
CustomBtn = 15, -- 自定义按钮
SitDown = 16, -- 打坐
RemotePlayerHead = 17, -- 远程玩家头像
ChangeSkill = 18, -- 变身技能
FlySwordGrave = 19, -- 剑冢
SkillWarning = 20, -- 技能警示
Count = 20 -- 数量
}
-- 主界面顶部菜单状态
MainTopMenuState = {
Show = 1,
Showing = 2,
Hide = 3,
Hiding = 4
}
-- 主界面左侧任务队伍副本分页定义
MainLeftSubPanel = {
Task = 1,
Team = 2,
Other = 3,
Count = 3
}
GuildSubPanel = {
GuildJoin = 0,
GuildCreate = 1,
GuildInvit = 2,
GuildInfo = 3,
GuildMember = 4,
GuildBuild = 5,
GuildSkill = 6,
GuildWelfare = 7
}
GuildOfficalType = {
Student = -1,
Member = 1,
Guardian = 2,
ViceChairman = 3,
Chairman = 4
}
-- 背包类型
LuaContainerType = {
UnDefine = -1, -- 未定义
ITEM_LOCATION_BAG = 0, -- 玩家背包
ITEM_LOCATION_EQUIP = 1, -- 玩家身上装备
ITEM_LOCATION_STORAGE = 2, -- 玩家仓库
ITEM_LOCATION_CLEAR = 3, -- 清理包裹
ITEM_LOCATION_BACKEQUIP = 4, -- 玩家备用装备栏
ITEM_LOCATION_IMMORTAL = 5, -- 仙甲背包
ITEM_LOCATION_PETEQUIP = 6, -- 宠物装备背包
ITEM_LOCATION_PEREAL = 7, -- 魂印背包(魂甲镶嵌道具)
ITEM_LOCATION_MOUNTEQUIP = 8, --坐骑装备背包
ITEM_LOCATION_DEVILEQUIP = 9, --魔魂装备背包
ITEM_LOCATION_COUNT = 10, -- 物品容器总和
}
-- 灵石获取使用效果类型
BoomType = {
Default = 1,
RedpPackge = 1,
VipExp = 2
}
-- 特效icon朝哪里飞
BoomToType = {
Default = 1,
-- 往背包飞
BagPackge = 1,
-- 往vip功能入口飞
Vip = 2
}
NpcTalkAnimPlayState = {
-- 播放默认动作片段
Default = 0,
-- 播放其他动作片段
Other = 1,
-- 等待播放完毕
Waite = 2
}
-- lua角色实例类型定义
LuaCharacterType = {
-- 魂甲
HunJia = 1,
-- 法宝
FaBao = 2,
--家具
JiaJu = 3,
--墙
Wall = 4,
}
-- 宠物装备部位
PetEquipType = {
Defalt = -1, -- 1-99
ClawCover = 201, -- 爪套
Necklace = 202, -- 项圈
Bell = 203, -- 铃铛
FuDai = 204, -- 福袋
Count = 4
}
-- 坐骑装备部位
MountEquipType = {
Defalt = -1, -- 1-99
Face = 301, -- 面纹
Heart = 302, -- 心纹
Ring = 303, -- 环纹
Foot = 304, -- 足纹
Count = 4
}
FriendType = {
Undefine = 0,
Friend = 1, -- 好友
Enemy = 2, -- 仇人
Shield = 3, -- 屏蔽
Recommend = 4, -- 推荐
Recent = 5, -- 最近
Search = 6 -- 查找
}
-- 队伍界面分页定义
TeamFormSubPanel = {
Team = 1,
Match = 2
}
-- 目标系统任务类型
TargetTaskDefine = {
-- 所有
All = -1,
-- 剑灵
JianLing = 0,
-- 装备养成
EquipGrowth = 1,
-- 角色养成
RoleGrowth = 2,
-- 骑宠造化
MountAndPet = 3,
-- 其他
Other = 4
}
-- 普通装备部位
EquipmentType = {
Defalt = -1, -- 1-99
Helmet = 0, -- 头盔
Weapon = 1, -- 武器
Clothes = 2, -- 胸甲
Necklace = 3, -- 项链
Belt = 4, -- 腰带
LegGuard = 5, -- 裤子
Shoe = 6, -- 鞋子
FingerRing = 7, -- 左手戒指
Bracelet = 8, --手镯
EarRings = 9, --耳环
Badge = 10, --徽章
Count = 11
}
-- 角色职业定义
Occupation = {
XianJian = 0,
MoQiang = 1,
DiZang = 2,
LuoCha = 3,
Count = 4
}
-- 技能使用者定义
SkillClass = {
XianJian = 0, -- 仙剑技能
MoQiang = 1, -- 魔枪技能
DiZang = 2, -- 地藏技能
LuoCha = 3, -- 罗刹技能
KaPai = 4, -- 卡牌大师技能
QiangShou = 5, -- 枪手技能
None = 10, -- 无限制
Monster = 11, -- 怪物技能
Pet = 12, -- 宠物技能
Married = 13, -- 婚姻技能
FaBao = 14 -- 法宝技能
}
-- 挂机类型
MandateType = {
Map = 0, -- 地图挂机
Screen = 1 -- 屏幕挂机
}
-- 聊天插入类型
ChatInsertType = {
Expression = 1,
Item = 2,
History = 3,
HolyEquip = 4,
UnrealEquip = 5,
}
TaskType = {
Default = -1,
Main = 0, -- 主线
Daily = 1, -- 日常
Guild = 2, -- 公会
Branch = 3, -- 支线
BianJing = 4, -- 边境任务
ZhuanZhi = 5, -- 转职任务
TanBao = 6, -- 探宝
JunXian = 7, -- 军衔
ZhanChang = 8, -- 战场任务
Prompt = 9, -- 提示性任务 9
NewBranch = 11, -- 新支线任务 11
HuSong = 12, -- 护送任务
Not_Recieve = 13 -- 未接取的任务
}
-- 任务接取状态
TaskReciveState = {
Recived = 0, -- 已经接取
NotRecive = 1 -- 未被接取
}
-- 任务行为类型
TaskBeHaviorType = {
Default = -1,
Talk = 0, -- 对话
Kill = 1, -- 杀怪
Collection = 2, -- 采集物品
UseItem = 3, -- 使用道具
SubMit = 4, -- 提交道具
Trans = 5, -- 传送
OpenUI = 6, -- 打开UI
Level = 7, -- 卡等级 11
CopyKill = 8, -- 副本杀怪 11
CopyKillForUI = 10, -- 打开UI进入副本 杀怪 11
KillPlayer = 11, -- 击败玩家11
ArrivePosEx = 12, -- 到达指定目的地(不转圈)
ArriveToAnim = 15, -- 到某个地点播放动作(角色动作,法宝动作,宠物动作)
PassCopy = 16, -- 通关副本 11
FindCharactor = 19, -- 寻人 11
ArrivePos = 20, -- 到达指定位置
OpenUIToSubMit = 21, -- 打开UI完成任务需要主动提交 11
MountFlyUp = 22, -- 飞行坐骑起飞完成任务 11
CollectItem = 23, -- 收集道具 11
CollectRealItem = 24, -- 收集真实掉落的道具 11
AddFriends = 25, -- 添加异性好友 11
Count = 26
}
-- Npc身上的任务状态
NpcTaskState = {
Default = -1,
Can_Access = 0, -- 可领取
Accessed = 1, -- 任务被接取
Submit = 2 -- 可提交
}
-- 日常任务星级
DailyTaskStarNum = {
Default = -1,
Star_0 = 0, -- 0星
Star_1 = 1, -- 1星
Star_2 = 2, -- 2星
Star_3 = 3, -- 3星
Star_4 = 4, -- 4星
Star_5 = 5 -- 5星
}
-- 战场任务星级
BattleTaskStarNum = {
Default = 0,
Star_1 = 1, -- 1星
Star_2 = 2, -- 2星
Star_3 = 3, -- 3星
Star_4 = 4, -- 4星
Star_5 = 5 -- 5星
}
-- 任务排序
TaskSort = {
Default = -1,
DailyExp = 0, -- 日常经验
DailyGold = 1, -- 日常金币
GuildDaily = 2, -- 工会日常
GuildWeek = 3 -- 工会周长
}
-- 日常任务subType枚举
DailyTaskSubType = {
Exp = 0, -- 经验日常
Gold = 1 -- 金币日常
}
-- 帮会任务subType枚举
GuildTaskSubType = {
Week = 0, -- 周长
Daily = 1 -- 日常
}
-- 控制器状态
TaskControllerState = {
Stop = 0, -- 停止
Play = 1, -- 播放
Pause = 2 -- 暂停
}
TaskAnimType = {
Default = 0,
MoveTo = 1,
PlayAnim = 2
}
--阻断系统类型
BlockingUpPromptType = {
ForceGuide = 0, --强制引导
NewFunction = 1,--新功能开启
FlyTeleport = 2,--飞行传送
TimelineTeleport = 3, --动画传送
Count = 4,
}
--阻断系统状态
BlockingUpPromptState = {
None = 0,
Initialize = 1, --初始化
Running = 2, --执行中
Finish = 3, --完成
}
--阻断系统新功能开启类型
PromptNewFunctionType = {
Skill = 0, --技能
Function = 1, --功能
GuJi = 2, --古籍
}
--引导强制类型
GuideForcedType = {
NotForced = 0, --非强制引导
Forced = 1, --强制引导
SceneAnim = 2, --场景动画
TimelineAnim = 3, --Timeline资源动画
}
--犒赏令类型
KaosOrderType = {
HuangGuLing = 1,
PetLing = 2,
}
FengMoTaiCost = {
High = 1,
Mid = 2,
Low = 3,
}
--物品类型
ItemType = {
UnDefine = -1, --未定义
Money = 1, --货币
Equip = 2, --装备
Effect = 3, --效果道具:使用后给予玩家一定的效果;效果包括,加属性buff货币等
Material = 4, --材料
GemStone = 5, --宝石
GiftPack = 6, --礼包道具
SpecialPingZiItem = 7,--碎片
Gift = 8, --礼物
Normal = 9, --普通物
Special = 10, --特殊类物品
Title = 11, --称号
MonsterSoulEquip = 12,--神兽装备
MonsterSoulMaterial = 13,--魂兽水晶 神兽装备强化材料
HolyEquip = 14, --圣装
SpecialBox = 15, --多选一宝箱
ChangeJob = 16, --转职道具
XiShui = 17, --转职洗髓普通道具
VipExp = 18, --VIP经验
ImmortalEquip = 19, --仙甲
LingPo = 21, --灵魄
PetEquip = 23, --宠物装备
SoulPearl = 24, --神印(魂珠)
HorseEquip = 25, --坐骑装备
DevilSoulEquip = 26, --魔魂装备
DevilSoulChip = 27, --魔魂碎片
UnrealEquip = 28, --幻装
UnrealEquipChip = 29, --幻装碎片
}
XianJiaType ={
XianJiaWeapon = 30, --仙甲武器,
XianJiaClothes = 31, --仙甲战甲,
XianJiaRing = 32, --仙甲光环,
XianJiaZhenD = 33, --仙甲阵道,
XianJiaLeftP = 34, --仙甲左佩,
XianJiaRightP = 35, --仙甲右佩,
XianJiaHelmet = 36, --仙甲头冠,
XianJiaShoulder = 37, --仙甲肩饰,
XianJiaHuWan = 38, --仙甲护腕,
XianJiaShouT = 39, --仙甲手套,
XianJiaNeiCen = 40, --仙甲内衬,
XianJiaBelt = 41, --仙甲腰带,
XianJiaLeg = 42, --仙甲裤子,
XianJiaShoe = 43, --仙甲鞋履
HunJiaWeapon = 44, --魂甲武器,
HunJiaClothes = 45, --魂甲战甲,
HunJiaRing = 46, --魂甲光环,
HunJiaZhenD = 47, --魂甲阵道,
HunJiaLeftP = 48, --魂甲左佩,
HunJiaRightP = 49, --魂甲右佩,
HunJiaHelmet = 50, --魂甲头冠,
HunJiaShoulder = 51, --魂甲肩饰,
HunJiaHuWan = 52, --魂甲护腕,
HunJiaShouT = 53, --魂甲手套,
HunJiaNeiCen = 54, --魂甲内衬,
HunJiaBelt = 55, --魂甲腰带,
HunJiaLeg = 56, --魂甲裤子,
HunJiaShoe = 57, --魂甲鞋履
YangBaGua = 401, --阳八卦
YinBaGua = 402, --阴八卦
BaGua1 = 403, --八卦部位1
BaGua2 = 404, --八卦部位2
BaGua3 = 405, --八卦部位3
BaGua4 = 406, --八卦部位4
BaGua5 = 407, --八卦部位5
BaGua6 = 408, --八卦部位6
BaGua7 = 409, --八卦部位7
BaGua8 = 410, --八卦部位8
BaGuaCount = 10, --八卦总部位数量
}
UISceneDefine = {
Default = 0,
--时装场景
FasionScene = 1,
--剑冢
SwordGraveScene = 2,
--剑灵激活
SwordActive = 3,
}
SkinType = {
Player = 0,
Pet = 1,
FaBao = 2,
Soul = 3,
}
CommunityMsg = {
Presonel = 1,
MsgBoard = 2,
Dynamic = 3,
FairyHouse = 4,
}
-- 家园任务类型
HomeTaskDefine = {
-- 每日
MeiRi = 0,
-- 人气
RenQi = 1,
-- 装饰度
ZhuangShiDu = 2,
-- 收集
ShouJi = 3,
-- 其他
Other = 4
}
JiaJuDirDefine = {
Dir0 = 1,
Dir90 = 2,
Dir180 = 3,
Dir270 = 4,
}
JiaJuTypeDefine = {
Wall = 1,
Window = 2,
JiaJu = 3,
ZhuangShi = 4,
}
FriendShipType = {
Send = 1,
HadSend = 2,
ReSend = 3,
Recvie = 4,
Done = 5,
}
NPCFriendTask = {
Level = 1,
Task = 2,
SendShip = 3,
GetShip = 4,
SendMessage = 5,
DayOff = 6,
ChangeJob = 7,
}
LoversFight = {
Free = 1,
Group = 2,
Top = 3,
Rank = 4,
Shop = 5,
}
--仙侣对决阶段
LoverFightStep = {
Default = 0,
FreeStep = 1,
GropStep = 2,
TopStep = 3,
}
--图片同步类型
TexHttpSyncType = {
--头像
HeadPic = 0,
--社交图片
SocialPic = 1,
}
--图片同步状态
TexHttpSyncState = {
--错误,链接不正确
Error = -1,
--本地已经存在
AlredayDownload = 0,
--正在下载
Downloading = 1,
--正在上传
UpLoading = 2,
--正在查询
Checking = 3,
--没有此图片
NotHaveTex = 4,
--已经上传
AlreadyUpload = 5,
}
--家园任务分类
HomeTaskType = {
--全部
Default = 0,
--拜访
BaiFang = 1,
--送礼
SongLi = 2,
--购买
GouMai = 3,
--人气
RenQi = 4,
--装饰度
ZhuangShiDu = 5,
}
--幻装类型
UnreadEquipType = {
TouKui = 441,--幻装头盔
ErHuan = 442,--幻装耳环
XiangLian = 443,--幻装项链
YiFu = 444,--幻装衣服
KuZi = 445,--幻装裤子
WuQi = 446,--幻装武器
HuWan = 447,--幻装护腕
XieZi = 448,--幻装鞋子
JieZhi = 449,--幻装戒指
ShouZHuo = 450,--幻装手镯
}