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C#
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using ProtoBuf;
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using Thousandto.Plugins.Common;
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using Thousandto.Code.Center;
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namespace Thousandto.Code.Logic.Network
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{
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/// <summary>
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/// 实现消息的回调方法
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/// </summary>
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public partial class HandleMsgResult : IHandleMsgResult
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public void GS2U_ResUpdateSoul( MSG_Soul.ResUpdateSoul result )
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{
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//GameCenter.FightSoulSystem.OnResUpdateSoul(result);
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}
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public void GS2U_ResUpdateHunterLevel( MSG_Soul.ResUpdateHunterLevel result )
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{
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//GameCenter.FightSoulSystem.OnResUpdateHunterLevel(result);
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}
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public void GS2U_ResDeleteSoul(MSG_Soul.ResDeleteSoul result)
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{
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//GameCenter.FightSoulSystem.OnResDeleteSoul(result);
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}
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}
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}
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