/******************************************************************************** * 功能说明:记录武器的节点位置 * 有些武器需要挂载在很深的子物体上,为了方便查找,武器可以挂上该脚本,方便查找 *********************************************************************************/ using UnityEngine; using System.Collections; public class WeaponAddPoint : MonoBehaviour { public string pointName = "WeaponPoint"; //挂载点名字 左武器:weapon_L 右武器:weapon_R }