ComponentId	Desc	HoleNum
INT	STRING	INT
#MAX_ID=99999;MAX_RECORD=9999;TableType=Hash;		
#部位Id,对应 EquipAttr 里的 Component	部位	宝石打孔数量
1	主武器	6
2	头盔	6
3	衣服	6
4	手套	6
5	手镯	6
6	鞋子	6
7	项链	6
8	戒指	6
9	副手武器	6
10	腰带	6