//using UnityEngine; //using UnityEngine.UI; //using System; //using System.Collections; //using System.Collections.Generic; //using Games.ChatHistory; //using GCGame.Table; //using Games.GlobeDefine; //using GCGame; //using Module.Log; // //public class ChatShowMotion : ChatShowItem //{ // // #region // // public Animator _EmojiAnimator; // public AnimationClip _AnimationClip; // // private string _EmojiAnimationName; // // public void SetEmoji(string id) // { // _EmojiAnimationName = "emoji" + id; // } // // public void OnEnable() // { // _EmojiAnimator.Play(_AnimationClip.name); // } // // #endregion //}