ComponentId Desc HoleNum INT STRING INT #MAX_ID=99999;MAX_RECORD=9999;TableType=Hash; #部位Id,对应 EquipAttr 里的 Component 部位 宝石打孔数量 1 主武器 6 2 头盔 6 3 衣服 6 4 手套 6 5 手镯 6 6 鞋子 6 7 项链 6 8 戒指 6 9 副手武器 6 10 腰带 6