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ComponentId Desc HoleNum
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INT STRING INT
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#MAX_ID=99999;MAX_RECORD=9999;TableType=Hash;
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#部位Id,对应 EquipAttr 里的 Component 部位 宝石打孔数量
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1 主武器 6
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2 头盔 6
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3 衣服 6
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4 手套 6
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5 手镯 6
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6 鞋子 6
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7 项链 6
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8 戒指 6
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9 副手武器 6
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10 腰带 6
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