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namespace IngameDebugConsole
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public class DebugLogIndexList<T>
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private T[] indices;
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private int size;
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public int Count { get { return size; } }
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public T this[int index]
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{
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get { return indices[index]; }
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set { indices[index] = value; }
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}
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public DebugLogIndexList()
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{
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indices = new T[64];
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size = 0;
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}
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public void Add( T value )
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if( size == indices.Length )
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System.Array.Resize( ref indices, size * 2 );
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indices[size++] = value;
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}
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public void Clear()
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{
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size = 0;
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}
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public int IndexOf( T value )
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{
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return System.Array.IndexOf( indices, value );
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}
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}
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}
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