627 lines
22 KiB
C#
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22 KiB
C#
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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using System.Collections;
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using GCGame.Table;
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using Games.Item;
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using GCGame;
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using System.Collections.Generic;
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using Games.GlobeDefine;
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using Games.LogicObj;
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using Module.Log;
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using Games.UserCommonData;
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using System;
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|
/// <summary>
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|
/// 装备工具提示信息
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|||
|
/// </summary>
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|
public class EquipTooltipsInfo : MonoBehaviour
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|
{
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|||
|
public RectTransform _TipsBG;
|
|||
|
public RectTransform _EquipAttrLayout;
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|||
|
public CommonItemTipsSlot _ItemSlot;
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|
public Text _ItemName;
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public Text _ItemType;
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public Text _ItemLevel;
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public Text _ItemProfession;
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public Text _EquipDurable;
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public Text _EquipCombat;
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public Text _EquipBaseCombat;
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public GameObject _BaseCombatUp;
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|||
|
public GameObject _BaseCombatDown;
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|||
|
|
|||
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public GameObject[] _EquipBaseAttr;
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public Text[] _EquipBaseAttrValue;
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|||
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public GameObject[] _EquipBaseAttrUp;
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|||
|
public GameObject[] _EquipBaseAttrDown;
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|
public EquipStarProcess _EquipStarPro;
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public GameObject _EquipExLable;
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public GameObject[] _EquipExAttr;
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public Text[] _EquipExAttrValue;
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|
public Image[] _EquipExAttrImage;
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|
public Text _EquipXilianPoint;
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|
public GameObject _EquipXilianObj;
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|
|||
|
public GameObject _GemLabel;
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|||
|
public GameObject _GemPanel;
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|
public GameObject[] _GemObjs;
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|
public Image[] _GemIcons;
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|
public Image[] _GemQuality;
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|
public GameObject[] _GemAttrs;
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|
public Text[] _GemAttrValues;
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public Text _GemSet1Label;
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public GameObject[] _GemSet1Attrs;
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|
public Text[] _GemSet1AttrValues;
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|
public Text _GemSet2Label;
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|||
|
public GameObject[] _GemSet2Attrs;
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|||
|
public Text[] _GemSet2AttrValues;
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|||
|
public Text _GemSet3Label;
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|||
|
public GameObject[] _GemSet3Attrs;
|
|||
|
public Text[] _GemSet3AttrValues;
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|||
|
|
|||
|
public GameObject _ShihunObj;
|
|||
|
public Text _ShihunTime;
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|||
|
public GameObject _BaohuObj;
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|
public Text _BaohuTime;
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|
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|||
|
//attrScoll
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|
public float _ScollHeight;
|
|||
|
public ScrollRect _ScollRect;
|
|||
|
public LayoutElement _ScollLayout;
|
|||
|
public RectTransform _ScollContentTran;
|
|||
|
public GameObject _ScollTips;
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private GameItem _EquipItem;
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private GameItem _Compare;
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void Update()
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{
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|
SetScollRect();
|
|||
|
}
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public void SetEquipInfo(GameItem gameItem, GameItem Compare)
|
|||
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{
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|||
|
//gameItem.InitEquipInfo();
|
|||
|
_EquipItem = gameItem;
|
|||
|
_Compare = Compare;
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|||
|
_ItemSlot.InitItem(gameItem);
|
|||
|
_EquipCombat.text = gameItem.EnchanceScore.ToString();
|
|||
|
_EquipBaseCombat.text = gameItem.BaseCombat.ToString() + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5539}") + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5438}") + "</color>";
|
|||
|
//_ItemName.text = gameItem.GetEquipName();
|
|||
|
SetProfession();
|
|||
|
SetItemName(gameItem);
|
|||
|
SetItemType(gameItem);
|
|||
|
SetItemUseLevel(gameItem);
|
|||
|
SetEquipAttr(gameItem);
|
|||
|
SetDurable();
|
|||
|
|
|||
|
SetScollRect();
|
|||
|
_ScollContentTran.anchoredPosition = Vector2.zero;
|
|||
|
}
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|||
|
|
|||
|
public void SetEquipBaseCombat(int upOrDown)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (upOrDown > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_BaseCombatUp.SetActive(true);
|
|||
|
_BaseCombatDown.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
else if (upOrDown < 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_BaseCombatUp.SetActive(false);
|
|||
|
_BaseCombatDown.SetActive(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_BaseCombatUp.SetActive(false);
|
|||
|
_BaseCombatDown.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void SetItemName(GameItem item)
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|||
|
{
|
|||
|
if (item != null && item.IsValid())
|
|||
|
{
|
|||
|
int nQuality = (int)item.GetQuality();
|
|||
|
string equipName = Utils.GetQualityColorInTip(nQuality, _EquipItem.IsFrenzy);
|
|||
|
|
|||
|
if (item.IsFrenzy)
|
|||
|
{
|
|||
|
equipName += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5801}");
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
equipName += TableManager.GetCommonItemByID(item.DataID, 0).Name;
|
|||
|
|
|||
|
var tabprop = TableManager.GetEquipBaptizeByID(nQuality, 0);
|
|||
|
if (tabprop != null && tabprop.PropBarCnt == item.ExAttrs.Count)
|
|||
|
{
|
|||
|
equipName += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5342}");
|
|||
|
}
|
|||
|
if (item.StrengthLevel > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
equipName += "+" + item.StrengthLevel;
|
|||
|
}
|
|||
|
equipName += "</color>";
|
|||
|
|
|||
|
_ItemName.text = equipName;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void SetProfession()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_EquipItem != null && _EquipItem.IsValid())
|
|||
|
{
|
|||
|
Tab_CommonItem tabItem = TableManager.GetCommonItemByID(_EquipItem.DataID, 0);
|
|||
|
if (tabItem != null)
|
|||
|
{
|
|||
|
int proLimit = tabItem.ProfessionRequire;
|
|||
|
//string proStr = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5328}");
|
|||
|
string proStr = "";
|
|||
|
if (proLimit > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
for (int i = 0; i < (int)CharacterDefine.PROFESSION.MAX; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (((proLimit >> i) & 1) > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
proStr += Utils.GetProfession(i) + " ";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (((proLimit >> GameManager.gameManager.PlayerDataPool.MainPlayerBaseAttr.Profession) & 1) == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
proStr = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5538}") + proStr + "</Color>";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
proStr += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5377}");
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
_ItemProfession.text = proStr;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void SetItemType(GameItem item)
|
|||
|
{
|
|||
|
_ItemType.text = "";
|
|||
|
if (item != null && item.IsValid())
|
|||
|
{
|
|||
|
Tab_CommonItem tabItem = TableManager.GetCommonItemByID(item.DataID, 0);
|
|||
|
if (tabItem != null)
|
|||
|
{
|
|||
|
int nClassID = tabItem.ClassID;
|
|||
|
int nSubClassID = tabItem.SubClassID;
|
|||
|
_ItemType.text = Utils.GetItemType(nClassID, nSubClassID, tabItem.ProfessionRequire);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void SetItemUseLevel(GameItem item)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (item != null && item.IsValid())
|
|||
|
{
|
|||
|
int nPlayerLevel = GameManager.gameManager.PlayerDataPool.MainPlayerBaseAttr.Level;
|
|||
|
Tab_CommonItem tabItem = TableManager.GetCommonItemByID(item.DataID, 0);
|
|||
|
if (null != tabItem)
|
|||
|
{
|
|||
|
int equipLevel = tabItem.MinLevelRequire;
|
|||
|
int nItemUseLevel = item.EquipUseLevel;
|
|||
|
string showLevel = nItemUseLevel.ToString();
|
|||
|
if (nItemUseLevel < equipLevel)
|
|||
|
{
|
|||
|
showLevel = equipLevel.ToString() + "-" + (equipLevel - nItemUseLevel).ToString();
|
|||
|
}
|
|||
|
showLevel = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{2162}", showLevel);
|
|||
|
if (nPlayerLevel >= nItemUseLevel)
|
|||
|
{
|
|||
|
//_ItemLevel.text = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{3319}", showLevel);
|
|||
|
_ItemLevel.text = showLevel.ToString();
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
//_ItemLevel.text = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5538}") + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{3319}", showLevel) + "</color>";
|
|||
|
_ItemLevel.text = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5538}") + showLevel + "</color>";
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void SetDurable()
|
|||
|
{
|
|||
|
Tab_EquipAttr tabItem = TableManager.GetEquipAttrByID(_EquipItem.DataID, 0);
|
|||
|
if (tabItem == null)
|
|||
|
return;
|
|||
|
|
|||
|
string durableStr = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5306}", _EquipItem.Durable, tabItem.DurablePropValue);
|
|||
|
if (_EquipItem.Durable < 20)
|
|||
|
{
|
|||
|
durableStr = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5538}") + durableStr + "</color>";
|
|||
|
}
|
|||
|
_EquipDurable.text = durableStr;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void SetEquipAttr(GameItem item)
|
|||
|
{
|
|||
|
SetBaseAttr();
|
|||
|
SetExAttr();
|
|||
|
SetGemInfo();
|
|||
|
SetOtherAttr();
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
private EquipXilianAttr _ShowAttr;
|
|||
|
public void SetBaseAttr()
|
|||
|
{
|
|||
|
Tab_EquipAttr tabItem = TableManager.GetEquipAttrByID(_EquipItem.DataID, 0);
|
|||
|
|
|||
|
var strength = _EquipItem.GetTotalStrengthVal();
|
|||
|
for (int i = 0; i < _EquipBaseAttr.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_EquipItem.BaseAttrs.Count <= i)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipBaseAttr[i].SetActive(false);
|
|||
|
continue;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
_EquipBaseAttr[i].SetActive(true);
|
|||
|
_EquipBaseAttrValue[i].text = PropID.GetAttrValue(_EquipItem.BaseAttrs[i]._PropID, _EquipItem.BaseAttrs[i]._SubID, _EquipItem.BaseAttrs[i]._Value1).Replace('+', ' ');
|
|||
|
if (strength > 0 && tabItem.GetIsEnchanceAddbyIndex(i) > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
//int enhanceUp = _EquipItem.GetStrengthVal();
|
|||
|
//int frenzyUp = (int)(tabItem.GetPropValuebyIndex(i) * _EquipItem.GetFrenzyVal() / 100.0f);
|
|||
|
////int entryUp = PlayerPrefs.GetInt("entryUp");
|
|||
|
//int entryUp = _EquipItem.GetXilianBasetAttr();
|
|||
|
|
|||
|
//if (enhanceUp > 0)
|
|||
|
//{
|
|||
|
// //强化
|
|||
|
// _EquipBaseAttrValue[i].text += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5539}") + "+" + enhanceUp + "%" + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5807}") + "</color>";
|
|||
|
//}
|
|||
|
//if (entryUp > 0 && PlayerPrefs.GetInt("isReplace") > 0)
|
|||
|
//{
|
|||
|
// //洗练词条
|
|||
|
// _EquipBaseAttrValue[i].text += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5539}") + "+" + (float)entryUp+ "%" + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5439}") + "</color>";
|
|||
|
//}
|
|||
|
//if (frenzyUp > 0)
|
|||
|
//{
|
|||
|
// //狂化
|
|||
|
// _EquipBaseAttrValue[i].text += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5539}") + "+" + frenzyUp + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5808}") + "</color>";
|
|||
|
//}
|
|||
|
}
|
|||
|
int enhanceUp = _EquipItem.GetStrengthVal();
|
|||
|
int frenzyUp = (int)(tabItem.GetPropValuebyIndex(i) * _EquipItem.GetFrenzyVal() / 100.0f);
|
|||
|
//int entryUp = PlayerPrefs.GetInt("entryUp");
|
|||
|
int entryUp = _EquipItem.GetXilianBasetAttr();
|
|||
|
|
|||
|
if (enhanceUp > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
//强化
|
|||
|
_EquipBaseAttrValue[i].text += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5539}") + "+" + enhanceUp + "%" + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5807}") + "</color>";
|
|||
|
}
|
|||
|
if (entryUp > 0 && PlayerPrefs.GetInt("isReplace") > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
//洗练词条
|
|||
|
_EquipBaseAttrValue[i].text += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5539}") + "+" + (float)entryUp + "%" + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5439}") + "</color>";
|
|||
|
}
|
|||
|
if (frenzyUp > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
//狂化
|
|||
|
_EquipBaseAttrValue[i].text += StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5539}") + "+" + frenzyUp + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5808}") + "</color>";
|
|||
|
}
|
|||
|
if (_EquipBaseAttrUp.Length > i)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipBaseAttrUp[i].SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if(_EquipBaseAttrDown.Length > i)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipBaseAttrDown[i].SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_Compare != null)
|
|||
|
{
|
|||
|
for(int j=0;j<_Compare.BaseAttrs.Count;j++)
|
|||
|
{
|
|||
|
if(_Compare.BaseAttrs[j]._PropID == _EquipItem.BaseAttrs[i]._PropID && _Compare.BaseAttrs[j]._SubID == _EquipItem.BaseAttrs[i]._SubID)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_EquipBaseAttrUp.Length > i)
|
|||
|
_EquipBaseAttrUp[i].SetActive(_Compare.BaseAttrs[j]._Value1 < _EquipItem.BaseAttrs[i]._Value1);
|
|||
|
if (_EquipBaseAttrDown.Length > i)
|
|||
|
_EquipBaseAttrDown[i].SetActive(_Compare.BaseAttrs[j]._Value1 > _EquipItem.BaseAttrs[i]._Value1);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
_EquipStarPro.Value = _EquipItem.GetStrengthPerfect();
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void SetExAttr()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_EquipItem.ExAttrs.Count == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipExLable.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipExLable.SetActive(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
var equipAttrTab = TableManager.GetEquipBaptizeByID((int)_EquipItem.GetQuality(), 0);
|
|||
|
|
|||
|
for (int i = 0; i < _EquipExAttr.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_EquipItem.ExAttrs.Count <= i)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipExAttr[i].SetActive(false);
|
|||
|
continue;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_EquipItem.ExAttrs[i] == null || _EquipItem.ExAttrs[i].XilianTab == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipExAttr[i].SetActive(false);
|
|||
|
continue;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
_EquipExAttr[i].SetActive(true);
|
|||
|
string attrStr = (_EquipItem.ExAttrs[i].XilianTab.Name) + PropID.GetAttrValue((PropID.PropertyID)_EquipItem.ExAttrs[i].XilianTab.PropID, _EquipItem.ExAttrs[i].PropSubID, _EquipItem.ExAttrs[i].XilianValue);
|
|||
|
string colorStr = _EquipItem.ExAttrs[i].XilianTab.GetColorInBlackbyIndex(GameManager.gameManager.PlayerDataPool.MainPlayerBaseAttr.Profession);
|
|||
|
//string colorStr = _EquipItem.ExAttrs[i].XilianTab.GetColorbyIndex(GameManager.gameManager.PlayerDataPool.MainPlayerBaseAttr.Profession);
|
|||
|
if (string.IsNullOrEmpty(colorStr) || colorStr.Length < 15)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipExAttrValue[i].text = _EquipItem.GetEquipColorStr(true) + attrStr + "</color>";
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipExAttrValue[i].text = colorStr + attrStr + "</color>";
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (equipAttrTab != null && i < equipAttrTab.PropBarFixedNumber)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipExAttrImage[i].enabled = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipExAttrImage[i].enabled = false;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_EquipItem.XilianPoint > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipXilianObj.SetActive(true);
|
|||
|
_EquipXilianPoint.text = _EquipItem.XilianPoint.ToString();
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipXilianObj.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void SetGemInfo()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_EquipItem.IsEquipGem())
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemLabel.SetActive(true);
|
|||
|
_GemPanel.SetActive(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
else if (_EquipItem.IsEquipGemPos())
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemLabel.SetActive(false);
|
|||
|
_GemPanel.SetActive(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemLabel.SetActive(false);
|
|||
|
_GemPanel.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
for (int i = 0; i < _GemAttrs.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_EquipItem.GemItems.Count <= i)
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemAttrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
_GemObjs[i].gameObject.SetActive(false);
|
|||
|
|
|||
|
continue;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_EquipItem.GemItems[i].IsValid())
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemAttrs[i].SetActive(true);
|
|||
|
_GemObjs[i].gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
_GemIcons[i].gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
_GemQuality[i].gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
Tab_CommonItem tabItem = TableManager.GetCommonItemByID(_EquipItem.GemItems[i].DataID, 0);
|
|||
|
LoadAssetBundle.Instance.SetImageSprite(_GemIcons[i], tabItem.Icon);
|
|||
|
LoadAssetBundle.Instance.SetImageSprite(_GemQuality[i], Utils.GetItemQualityFrame(tabItem));
|
|||
|
if (tabItem.QualityEffect > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
CommonItemContainerItem.ShowQualityEffect(true, tabItem.QualityEffect, _GemIcons[i].transform);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
CommonItemContainerItem.ShowQualityEffect(false, tabItem.QualityEffect, _GemIcons[i].transform);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
int equipPos = _EquipItem.GetEquipSlotIndex();
|
|||
|
var propTab = _EquipItem.GemItems[i].GetGemPropTab(equipPos);
|
|||
|
string attrProStr = GemData.GetPropStr(propTab);
|
|||
|
attrProStr = attrProStr.Replace("\n", " ");
|
|||
|
_GemAttrValues[i].text = (_EquipItem.GemItems[i].GetName()) + ":" + attrProStr;
|
|||
|
}
|
|||
|
//else if (_EquipItem.GemItems[i].IsOpen)
|
|||
|
//{
|
|||
|
// _GemAttrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
// _GemObjs[i].gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
// _GemIcons[i].gameObject.SetActive(false);
|
|||
|
// _GemQuality[i].gameObject.SetActive(false);
|
|||
|
//}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemAttrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
_GemObjs[i].gameObject.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_EquipItem._GemSuit1 > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
Tab_GemSuit gemSuitTab = TableManager.GetGemSuitByID(_EquipItem._GemSuit1);
|
|||
|
_GemSet1Label.gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
_GemSet1Label.text = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5426}") + "·" + gemSuitTab.SuitLevel + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{1058}");
|
|||
|
if (gemSuitTab != null)
|
|||
|
{
|
|||
|
for (int i = 0; i < _GemSet1Attrs.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (gemSuitTab.getPropIDCount() > i && gemSuitTab.GetPropIDbyIndex(i) >= 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet1Attrs[i].SetActive(true);
|
|||
|
_GemSet1AttrValues[i].text = PropID.GetAttrValue((PropID.PropertyID)gemSuitTab.GetPropIDbyIndex(i), gemSuitTab.GetPropSubIDbyIndex(i), gemSuitTab.GetPropValuebyIndex(i));
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet1Attrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet1Label.gameObject.SetActive(false);
|
|||
|
for (int i = 0; i < _GemSet1Attrs.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet1Attrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_EquipItem._GemSuit2 > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
Tab_GemSuit gemSuitTab = TableManager.GetGemSuitByID(_EquipItem._GemSuit2);
|
|||
|
_GemSet2Label.gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
_GemSet2Label.text = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5427}") + "·" + gemSuitTab.SuitLevel + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{1058}");
|
|||
|
if (gemSuitTab != null)
|
|||
|
{
|
|||
|
for (int i = 0; i < _GemSet2Attrs.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (gemSuitTab.getPropIDCount() > i && gemSuitTab.GetPropIDbyIndex(i) >= 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet2Attrs[i].SetActive(true);
|
|||
|
_GemSet2AttrValues[i].text = PropID.GetAttrValue((PropID.PropertyID)gemSuitTab.GetPropIDbyIndex(i), gemSuitTab.GetPropSubIDbyIndex(i), gemSuitTab.GetPropValuebyIndex(i));
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet2Attrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet2Label.gameObject.SetActive(false);
|
|||
|
for (int i = 0; i < _GemSet2Attrs.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet2Attrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_EquipItem._GemSuit3 > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
Tab_GemSuit gemSuitTab = TableManager.GetGemSuitByID(_EquipItem._GemSuit3);
|
|||
|
_GemSet3Label.gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
_GemSet3Label.text = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5456}") + "·" + gemSuitTab.SuitLevel + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{1058}");
|
|||
|
if (gemSuitTab != null)
|
|||
|
{
|
|||
|
for (int i = 0; i < _GemSet3Attrs.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (gemSuitTab.getPropIDCount() > i && gemSuitTab.GetPropIDbyIndex(i) >= 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet3Attrs[i].SetActive(true);
|
|||
|
_GemSet3AttrValues[i].text = PropID.GetAttrValue((PropID.PropertyID)gemSuitTab.GetPropIDbyIndex(i), gemSuitTab.GetPropSubIDbyIndex(i), gemSuitTab.GetPropValuebyIndex(i));
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet3Attrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet3Label.gameObject.SetActive(false);
|
|||
|
for (int i = 0; i < _GemSet3Attrs.Length; ++i)
|
|||
|
{
|
|||
|
_GemSet3Attrs[i].SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void SetOtherAttr()
|
|||
|
{
|
|||
|
LogModule.DebugLog("_EquipItem.ShihunTime:" + _EquipItem.ShihunTime);
|
|||
|
LogModule.DebugLog("_EquipItem.BaohuTime:" + _EquipItem.BaohuTime);
|
|||
|
if (_EquipItem.ShihunTime > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_ShihunObj.SetActive(true);
|
|||
|
//var deltaTick = (long)_EquipItem.ShihunTime * 10000000L + Utils.m_startTime.Ticks - DateTime.Now.Ticks;
|
|||
|
//var timeSpan = TimeSpan.FromTicks(deltaTick);
|
|||
|
var timeSpan = TimeSpan.FromTicks((long)(_EquipItem.ShihunTime - GlobalData.ServerAnsiTime) * 10000000L);
|
|||
|
string timeStr = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5347}");
|
|||
|
if (timeSpan.Days > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
timeStr += timeSpan.Days + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5348}");
|
|||
|
}
|
|||
|
if (timeSpan.Days > 0 || timeSpan.Hours > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
timeStr += timeSpan.Hours + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5349}");
|
|||
|
}
|
|||
|
//if (timeSpan.Days > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
timeStr += timeSpan.Minutes + StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5350}");
|
|||
|
}
|
|||
|
_ShihunTime.text = timeStr;
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_ShihunObj.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_EquipItem.BaohuTime > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_BaohuObj.SetActive(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_BaohuObj.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void SetScollRect()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_ScollContentTran.sizeDelta.y > _ScollHeight)
|
|||
|
{
|
|||
|
_ScollRect.enabled = true;
|
|||
|
_ScollLayout.minHeight = _ScollHeight;
|
|||
|
|
|||
|
if (_ScollContentTran.anchoredPosition.y >= _ScollContentTran.sizeDelta.y - _ScollHeight)
|
|||
|
{
|
|||
|
_ScollTips.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_ScollTips.SetActive(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_ScollRect.enabled = false;
|
|||
|
_ScollLayout.minHeight = _ScollContentTran.sizeDelta.y;
|
|||
|
_ScollTips.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|