568 lines
17 KiB
C#
568 lines
17 KiB
C#
|
using UnityEngine;
|
|||
|
using UnityEngine.UI;
|
|||
|
using System.Collections;
|
|||
|
using Games.Item;
|
|||
|
using System.Collections.Generic;
|
|||
|
using GCGame.Table;
|
|||
|
|
|||
|
public class EquipEnhanceXilian : UIControllerBase<EquipEnhanceXilian>
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
// Use this for initialization
|
|||
|
void OnEnable ()
|
|||
|
{
|
|||
|
_TagPanel.ShowPage(0);
|
|||
|
OnXilianPage(0);
|
|||
|
|
|||
|
SetInstance(this);
|
|||
|
|
|||
|
GUIData.delMoneyChanged += UpdateOwnMoney;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void OnDisable()
|
|||
|
{
|
|||
|
SetInstance(null);
|
|||
|
|
|||
|
GUIData.delMoneyChanged -= UpdateOwnMoney;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void UpdateEquip()
|
|||
|
{
|
|||
|
//OnXilianPage(_TagPanel.GetShowingPage());
|
|||
|
//RefreshUpdateInfos();
|
|||
|
if (_CitiaoEquipItem.gameObject.activeInHierarchy)
|
|||
|
{
|
|||
|
OnSelectEquipXilian1(_SelectedEquip);
|
|||
|
}
|
|||
|
else if (_BaseXilianAttrs.gameObject.activeInHierarchy)
|
|||
|
{
|
|||
|
UpdateXilian2();
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
OnSelectEquipXilian3(_SelectedEquip);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void RefreshUpdateInfos()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (!_EquipEnhanceRoot.RefreshItems())
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipEnhanceRoot.InitAllEquipList();
|
|||
|
|
|||
|
List<GameItem> equipQuality;
|
|||
|
|
|||
|
// 对于词条置换,不加入白色,绿色,蓝色装备
|
|||
|
if (_TagPanel.GetShowingPage() == 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
equipQuality = _EquipEnhanceRoot._AllEquipList.FindAll((equipItem) =>
|
|||
|
{
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_WHITE)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_GREEN)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_BLUE)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
});
|
|||
|
}
|
|||
|
// 对于词条洗练、基础洗练,不加入白色,绿色,蓝色装备
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
equipQuality = _EquipEnhanceRoot._AllEquipList.FindAll((equipItem) =>
|
|||
|
{
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_WHITE)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_GREEN)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
});
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
List<GameItem> selectedItem = new List<GameItem>();
|
|||
|
selectedItem.Add(_SelectedEquip);
|
|||
|
_EquipEnhanceRoot._EquipContainer.InitSelectContent(equipQuality, selectedItem, OnSelectEquipXilian);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public EquipEnhanceRoot _EquipEnhanceRoot;
|
|||
|
|
|||
|
#region page
|
|||
|
|
|||
|
public UITagPanel _TagPanel;
|
|||
|
|
|||
|
public void OnXilianPage(int page)
|
|||
|
{
|
|||
|
// 每次开始显示,激活装备容器
|
|||
|
_EquipEnhanceRoot._EquipContainer.gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
// 初始化装备列表
|
|||
|
_EquipEnhanceRoot.InitAllEquipList();
|
|||
|
|
|||
|
_EquipEnhanceRoot._EquipContainer._IsMultiSelect = false;
|
|||
|
if (_EquipEnhanceRoot._AllEquipList.Count == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_EquipEnhanceRoot._EquipContainer.InitSelectContent(_EquipEnhanceRoot._AllEquipList, null);
|
|||
|
OnSelectEquipXilian1(null);
|
|||
|
OnSelectEquipXilian2(null);
|
|||
|
OnSelectEquipXilian3(null);
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
List<GameItem> equipQuality;
|
|||
|
|
|||
|
// 对于词条置换,不加入白色,绿色,蓝色装备
|
|||
|
if (page == 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
equipQuality = _EquipEnhanceRoot._AllEquipList.FindAll((equipItem) =>
|
|||
|
{
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_WHITE)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_GREEN)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_BLUE)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
});
|
|||
|
}
|
|||
|
// 对于词条洗练、基础洗练,不加入白色,绿色,蓝色装备
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
equipQuality = _EquipEnhanceRoot._AllEquipList.FindAll((equipItem) =>
|
|||
|
{
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_WHITE)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
if (equipItem.GetQuality() == ItemQuality.QUALITY_GREEN)
|
|||
|
return false;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
});
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (equipQuality.Count == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
_EquipEnhanceRoot._EquipContainer.InitSelectContent(equipQuality, null);
|
|||
|
OnSelectEquipXilian1(null);
|
|||
|
OnSelectEquipXilian2(null);
|
|||
|
OnSelectEquipXilian3(null);
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
var lastSelects = _EquipEnhanceRoot._EquipContainer.GetSelecteds<GameItem>();
|
|||
|
|
|||
|
List<GameItem> selectedItem = new List<GameItem>();
|
|||
|
if (EquipEnhanceRoot._DefaultSelectedItem != null
|
|||
|
&& equipQuality.Contains(EquipEnhanceRoot._DefaultSelectedItem)
|
|||
|
&& EquipEnhanceRoot._DefaultSelectedPage == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
selectedItem.Add(EquipEnhanceRoot._DefaultSelectedItem);
|
|||
|
EquipEnhanceRoot._DefaultSelectedPage = -1;
|
|||
|
EquipEnhanceRoot._DefaultSelectedItem = null;
|
|||
|
}
|
|||
|
else if(lastSelects != null)
|
|||
|
{
|
|||
|
for(int i = 0; i < lastSelects.Count; i++)
|
|||
|
{
|
|||
|
if(equipQuality.Contains(lastSelects[i]))
|
|||
|
{
|
|||
|
selectedItem.Add(lastSelects[i]);
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if(selectedItem.Count == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
selectedItem.Add(equipQuality[0]);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
_BaseXilianMoneyReplace.isOn = false;
|
|||
|
|
|||
|
Hashtable hash = new Hashtable();
|
|||
|
hash.Add("XiLianTips", true);
|
|||
|
|
|||
|
_EquipEnhanceRoot._EquipContainer.InitSelectContent(equipQuality, selectedItem, OnSelectEquipXilian, null, hash);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void OnSelectEquipXilian(object equipObj)
|
|||
|
{
|
|||
|
switch (_TagPanel.GetShowingPage())
|
|||
|
{
|
|||
|
case 0:
|
|||
|
OnSelectEquipXilian1(equipObj);
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 1:
|
|||
|
OnSelectEquipXilian2(equipObj);
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 2:
|
|||
|
OnSelectEquipXilian3(equipObj);
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
#region 词条洗练
|
|||
|
|
|||
|
public CommonItemEquipItem _CitiaoEquipItem;
|
|||
|
public CommonItemMaterialSlot _CitiaoMaterialSlot;
|
|||
|
|
|||
|
private GameItem _SelectedEquip;
|
|||
|
|
|||
|
public void OnSelectEquipXilian1(object equipObj)
|
|||
|
{
|
|||
|
GameItem equipItem = equipObj as GameItem;
|
|||
|
if (equipItem == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
_SelectedEquip = null;
|
|||
|
_CitiaoEquipItem.InitItem(null);
|
|||
|
_CitiaoMaterialSlot.InitMaterial(-1, -1);
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
_SelectedEquip = equipItem;
|
|||
|
_CitiaoEquipItem.InitItem(_SelectedEquip);
|
|||
|
|
|||
|
var consumeTabs = TableManager.GetEquipPropBarBaptizeConsume().Values;
|
|||
|
int equipLevel = equipItem.GetMinLevelRequire();
|
|||
|
int equipQuality = (int)equipItem.GetQuality();
|
|||
|
foreach (var consumeTab in consumeTabs)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (consumeTab.MaxLevel >= equipLevel && consumeTab.Quality == equipQuality)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (consumeTab.ConsumeSubType > 0 && consumeTab.ConsumeNum > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_CitiaoMaterialSlot.InitMaterial(consumeTab.ConsumeSubType, consumeTab.ConsumeNum);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_CitiaoMaterialSlot.InitMaterial(-1, -1);
|
|||
|
}
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void OnBtnXilian()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_SelectedEquip == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5383}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_CitiaoMaterialSlot._ItemDataID < 0 || _CitiaoMaterialSlot.NeedNum <= 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5437}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
EquipXilianRoot.Show(_SelectedEquip, false);
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void OnBtnAutoXilian()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_SelectedEquip == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5383}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (_CitiaoMaterialSlot._ItemDataID < 0 || _CitiaoMaterialSlot.NeedNum <= 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5437}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
EquipXilianRoot.Show(_SelectedEquip, true);
|
|||
|
}
|
|||
|
#endregion
|
|||
|
|
|||
|
#region 基础洗练
|
|||
|
//基础洗练
|
|||
|
public UIContainerBase _BaseXilianAttrs;
|
|||
|
public GameObject _MaterialPanel;
|
|||
|
public GameObject _YuanbaoPanel;
|
|||
|
public CommonItemMaterialSlot _BaseXilianMaterialSlot;
|
|||
|
public UICurrencyItem _MoneyCost;
|
|||
|
public UICurrencyItem _MoneyOwn;
|
|||
|
public Toggle _BaseXilianMoneyReplace;
|
|||
|
|
|||
|
private bool _UpdateEffect = false;
|
|||
|
|
|||
|
private Tab_EquipBasicBaptizeConsume _TabBasicConsume;
|
|||
|
public void OnSelectEquipXilian2(object equipObj)
|
|||
|
{
|
|||
|
_BaseXilianMoneyReplace.isOn = false;
|
|||
|
GameItem equipItem = equipObj as GameItem;
|
|||
|
if (equipItem == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
_SelectedEquip = null;
|
|||
|
_BaseXilianAttrs.InitContentItem(null);
|
|||
|
_BaseXilianMaterialSlot.InitMaterial(-1, -1);
|
|||
|
_MoneyCost.ShowCurrency(MONEYTYPE.MONEYTYPE_COIN, 0);
|
|||
|
_MoneyOwn.ShowOwnCurrency(MONEYTYPE.MONEYTYPE_COIN);
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
_SelectedEquip = equipItem;
|
|||
|
_BaseXilianAttrs.InitContentItem(_SelectedEquip.BaseAttrs);
|
|||
|
//_BaseXilianMaterialSlot.InitMaterial(56503, 5);
|
|||
|
_MoneyCost.ShowCurrency(MONEYTYPE.MONEYTYPE_COIN, 0);
|
|||
|
_MoneyOwn.ShowOwnCurrency(MONEYTYPE.MONEYTYPE_COIN);
|
|||
|
|
|||
|
var consumeTabs = TableManager.GetEquipBasicBaptizeConsume().Values;
|
|||
|
int equipLevel = equipItem.GetMinLevelRequire();
|
|||
|
int equipQuality = (int)equipItem.GetQuality();
|
|||
|
foreach (var consumeTab in consumeTabs)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (consumeTab.MaxLevel >= equipLevel && consumeTab.Quality == equipQuality)
|
|||
|
{
|
|||
|
_TabBasicConsume = consumeTab;
|
|||
|
_BaseXilianMaterialSlot.InitMaterial(consumeTab.ConsumeSubType, consumeTab.ConsumeNum);
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
UpdateCost();
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void UpdateOwnMoney()
|
|||
|
{
|
|||
|
if(_MoneyOwn.isActiveAndEnabled)
|
|||
|
_MoneyOwn.ShowOwnCurrency(MONEYTYPE.MONEYTYPE_YUANBAO);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void UpdateXilian2()
|
|||
|
{
|
|||
|
Hashtable hash = new Hashtable();
|
|||
|
if (_UpdateEffect)
|
|||
|
{
|
|||
|
hash.Add("PlayEffect", true);
|
|||
|
_UpdateEffect = false;
|
|||
|
}
|
|||
|
_BaseXilianAttrs.InitContentItem(_SelectedEquip.BaseAttrs, null, hash);
|
|||
|
UpdateCost();
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void UpdateCost()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_TabBasicConsume != null)
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
_BaseXilianMaterialSlot.InitMaterial(_TabBasicConsume.ConsumeSubType, _TabBasicConsume.ConsumeNum);
|
|||
|
if (!_BaseXilianMaterialSlot.IsMaterialEnough() && _BaseXilianMoneyReplace.isOn)
|
|||
|
{
|
|||
|
bool materialInShop = false;
|
|||
|
var shopItems = TableManager.GetYuanBaoShop().Values;
|
|||
|
foreach (var shopItem in shopItems)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (shopItem.ItemID == _TabBasicConsume.ConsumeSubType
|
|||
|
&& shopItem.MoneyType == 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
materialInShop = true;
|
|||
|
_MoneyCost.ShowCurrency(MONEYTYPE.MONEYTYPE_YUANBAO, shopItem.PriceForever * _TabBasicConsume.ConsumeNum);
|
|||
|
_MoneyOwn.ShowCurrency(MONEYTYPE.MONEYTYPE_YUANBAO, GameManager.gameManager.PlayerDataPool.GetLongPropty((int)CONSUM_TYPE.MONEY, (int)MONEYTYPE.MONEYTYPE_YUANBAO));
|
|||
|
//_CostToggleTip.text = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5386}") + PlayerData.MONEY.GetMoneyStr(MONEYTYPE.MONEYTYPE_YUANBAO);
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
_MaterialPanel.SetActive(false);
|
|||
|
_YuanbaoPanel.SetActive(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
_MaterialPanel.SetActive(true);
|
|||
|
_YuanbaoPanel.SetActive(false);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void ShowCostMoney(bool isShowMoney)
|
|||
|
{
|
|||
|
UpdateCost();
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void OnBaseXilianClick()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_SelectedEquip == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5383}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (!_BaseXilianMoneyReplace.isOn)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (!_BaseXilianMaterialSlot.IsMaterialEnough())
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5324}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
if (!JudgeMoneyLogic.IsMoneyEnough(MONEYTYPE.MONEYTYPE_YUANBAO, _MoneyCost.CurrencyIntValue))
|
|||
|
{
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bool isAttrFull = true;
|
|||
|
_BaseXilianAttrs.ForeachActiveItem<EquipXilianBaseItem>((baseItem) =>
|
|||
|
{
|
|||
|
if (baseItem._SingleAttr.value < 1)
|
|||
|
isAttrFull = false;
|
|||
|
});
|
|||
|
if (isAttrFull)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5341}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CG_EQUIP_BASIC_PROP_BAPTIZE packet = (CG_EQUIP_BASIC_PROP_BAPTIZE)PacketDistributed.CreatePacket(MessageID.PACKET_CG_EQUIP_BASIC_PROP_BAPTIZE);
|
|||
|
if (_SelectedEquip.IsPlayerEquiped())
|
|||
|
{
|
|||
|
packet.Packtype = (int)GameItemContainer.Type.TYPE_EQUIPPACK;
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
packet.Packtype = (int)GameItemContainer.Type.TYPE_BACKPACK;
|
|||
|
}
|
|||
|
packet.Equipguid = _SelectedEquip.Guid;
|
|||
|
if (!_BaseXilianMoneyReplace.isOn)
|
|||
|
{
|
|||
|
packet.Isautopament = 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
packet.Isautopament = 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
packet.SendPacket();
|
|||
|
|
|||
|
_UpdateEffect = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
#endregion
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#region 词条置换
|
|||
|
|
|||
|
public CommonItemEquipItem _ZhihuanEquipItem;
|
|||
|
public CommonItemMaterialSlot _ZhihuanMaterialSlot;
|
|||
|
public Toggle _NormalZhihuan;
|
|||
|
public Toggle _NogemZhihuan;
|
|||
|
public GameObject _BtnTips;
|
|||
|
public Text _ZhihuanTips;
|
|||
|
|
|||
|
private bool _IsNoGemZhihuan;
|
|||
|
|
|||
|
public void OnSelectEquipXilian3(object equipObj)
|
|||
|
{
|
|||
|
GameItem equipItem = equipObj as GameItem;
|
|||
|
_ZhihuanTips.text = StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5387}");
|
|||
|
if (equipItem == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
_SelectedEquip = null;
|
|||
|
_ZhihuanEquipItem.InitItem(null);
|
|||
|
_NormalZhihuan.isOn = true;
|
|||
|
_NogemZhihuan.isOn = false;
|
|||
|
//OnZhihuanNormal(true);
|
|||
|
_ZhihuanMaterialSlot.InitMaterial(-1, -1);
|
|||
|
_BtnTips.gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
_SelectedEquip = equipItem;
|
|||
|
_ZhihuanEquipItem.InitItem(_SelectedEquip);
|
|||
|
_NormalZhihuan.isOn = true;
|
|||
|
_NogemZhihuan.isOn = false;
|
|||
|
OnZhihuanNormal(true);
|
|||
|
|
|||
|
_BtnTips.gameObject.SetActive(true);
|
|||
|
foreach (var exAttr in _SelectedEquip.ExAttrs)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (exAttr.XilianTab.PropID == (int)PropID.PropertyID.EQUIP_XILIAN_NOGEM)
|
|||
|
{
|
|||
|
_BtnTips.gameObject.SetActive(false);
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void OnZhihuanNormal(bool normalZhihuan)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_SelectedEquip == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5383}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (normalZhihuan)
|
|||
|
{
|
|||
|
var consumeTabs = TableManager.GetEquipPropBarReplaceConsume().Values;
|
|||
|
int equipLevel = _SelectedEquip.GetMinLevelRequire();
|
|||
|
int equipQuality = (int)_SelectedEquip.GetQuality();
|
|||
|
foreach (var consumeTab in consumeTabs)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (consumeTab.LevleID >= equipLevel && consumeTab.Quality == equipQuality && consumeTab.Type1 == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_ZhihuanMaterialSlot.InitMaterial(consumeTab.ConsumeSubType1, consumeTab.ConsumeNum1);
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
_IsNoGemZhihuan = false;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void OnZhihuanNoGem(bool nogemzhihuan)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_SelectedEquip == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5383}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (nogemzhihuan)
|
|||
|
{
|
|||
|
var consumeTabs = TableManager.GetEquipPropBarReplaceConsume().Values;
|
|||
|
int equipLevel = _SelectedEquip.GetMinLevelRequire();
|
|||
|
int equipQuality = (int)_SelectedEquip.GetQuality();
|
|||
|
foreach (var consumeTab in consumeTabs)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (consumeTab.LevleID >= equipLevel && consumeTab.Quality == equipQuality && consumeTab.Type1 == 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
_ZhihuanMaterialSlot.InitMaterial(consumeTab.ConsumeSubType1, consumeTab.ConsumeNum1);
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
_IsNoGemZhihuan = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
OnZhihuanNormal(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void OnStartZhihuan()
|
|||
|
{
|
|||
|
if (_SelectedEquip == null)
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData("#{5383}");
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
EquipZhihuanRoot.Show(_SelectedEquip, _IsNoGemZhihuan);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public void NoGemTips()
|
|||
|
{
|
|||
|
GUIData.AddNotifyData(StrDictionary.GetClientDictionaryString("#{5343}"));
|
|||
|
}
|
|||
|
#endregion
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#endregion
|
|||
|
}
|